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domingo, 25 de marzo de 2018

Magic Kaito



Anime
Título: Magic Kaito 1412
Título Alternativo: Magic Kaito 1412
Autor: Gosho Aoyama
Emisión: Desde 2014
Estado: Finalizada
Episodios: 1 temporada de 24 episodios
La historia está protagonizada por Kaito Kuroba, un estudiante de instituto y aficionado a la magia, cuyo padre murió en circunstancias misteriosas ocho años antes. Ahora, Kaito es consciente de la verdadera identidad de su padre: Un famoso criminal internacional conocido frecuentemente por la policía japonesa como "Ladrón Fantasma". Un día, Kaito descubre que su padre no murió en un accidente como le habían hecho creer, sino que fue asesinado por una organización a la que se negó a ayudar para conseguir la Gema de Pandora, una piedra mística que se dice que derramará una "lágrima" cuando un cierto cometa pase cerca de la Tierra y quien beba de esa lágrima, conseguirá la juventud eterna. Kaito jura que impedirá que la organización que mató a su padre consiga acceso a la inmortalidad y asume el rol de Kaito Kid para poder encontrar la gema. Sus únicas pistas sobre ella son que brilla en rojo bajo la Luna y que es doble, es una gema dentro de una gema más grande.
Así comienza a robar todo tipo de gemas de zonas muy bien protegidas, las pone a la luz de la Luna llena, y si no son la Gema de Pandora, las devuelve a sus dueños.

domingo, 18 de febrero de 2018

Akatsuki no Yona



Manga
Título: Akatsuki no Yona
Título Alternativo: Yona princesa del amanecer
Autor: Mizuho Kusanagi
Estado: En Emisión
Episodios: Tomo 26 en Japón. Norma Editorial comenzará a sacarlos este año en España
Yona es la única princesa del reino Kouka, viviendo la vida lujosa y despreocupada como una princesa debería. Ella lo tiene todo: las mejores ropas, cosméticos, los dulces más deliciosos, un emperador amoroso como padre, y a su guapo primo, Soo-won, y su amigo de la infancia y guardaespaldas, Hak. Pero un evento cruel e inesperado ocurre que va a cambiar el curso de su destino.
Anime
Título: Akatsuki no Yona
Título Alternativo: Yona princesa del amanecer
Autor: Mizuho Kusanagi
Emisión: Desde 2014
Estado: Finalizado
Episodios: 1 temporada de 25 episodios

martes, 18 de abril de 2017

Sakura Card Captor – Clear Card

Sakura Card Captor – Clear Card

Título: Sakura Card Captor – Clear Card
Autor/a: CLAMP
Formato: Manga
Género: Shojo
  

Romance – Vida Escolar – Fantasía – Sobrenatural

El manga toma lugar después de que Sakura se gradúa de la escuela primaria Tomoeda, en su primer año de secundaria. Sakura tiene un misterioso sueño, y se produce un incidente.

Esta serie es la secuela del manga Cardcaptor Sakura.


No os podéis imaginar las ganas que tenía de hablaros de este manga. Lo descubrí en el verano pero solo había un par de capítulos emitidos hasta el momento, así que quería esperar por lo menos hasta que hubiese 10 para hablaros de él.

Sakura, Cazadora de Cartas es el anime de mi infancia. Es con el que más disfrutaba y más veces he visto, creo que incluso ahora me acuerdo de cientos de escenas que me hicieron reír.
Así que cuando descubrí que se estaba haciendo algo así como una nueva “temporada”, dije yo lo tengo que leer sí o sí. No me lo pierdo. Y es por eso que estoy sufriendo, porque los capítulos son tan cortos, y solo hay uno al mes, que nunca tengo suficiente.
Tengo un poco de miedo porque sé, aunque no lo haya leído, que el anime aunque sea una fiel adaptación del manga, ha sido más suavizado para enfocarlo a un público más infantil. Y tengo miedo de que al estar leyendo yo ahora el manga me salte algunas de esas cosas y me quede en modo shock.

Me gustaría contaros mucho más sobre impresiones sobre el manga, pero es que solo han sido 10 capítulos, no hay tanto que os pueda decir. Lo que sí os puedo decir es que me está gustando mucho, sin duda después de tantos años sigue siendo fiel a la historia, no ha dado un cambio radical que no parezcan ni los mismos personajes. Es que con cada capítulo que leo no puedo evitarlo y termino viendo como 10 episodios random del anime.

Todo está tranquilo después de que Sakura tenga todas las cartas Clow. Han pasado los años y ahora Sakura va a ingresar a secundaria. Pero todo no puede ser maravilloso porque sino ¿dónde estaría la historia? De repente Sakura tiene sueños, es una escena negra, pero allí hay alguien, un persona con una gran túnica y con la cara cubierta por una túnica. Es imposible saber de quién se trata. Pero a su alrededor comienzan a caer las cartas Clow, pero son diferentes, son transparentes, y al tocar el suelo se rompen. A raíz de tener esos sueños todo se comienza a complicar, poderes comienzan a salir como si de nuevo fueran las cartas, hay una presencia misteriosa, ocurren fenómenos inexplicables…
Pero lo mejor es que Syaoran está de vuelta, y es para quedarse, así que espero que al fin tengamos alguna que otra escena de amor, porque me quedé con ganas de amor entre estos dos, porque lo poco que nos dio el anime solo consiguió abrirme el apetito. Qué queréis que os diga, creo que esta pareja es mi primer crush.

Creo que solo me queda hablar un poco de algunos personajes:

Sakura Kinomoto, es la protagonista. Tras morir su madre quedaron solo su padre, su hermano mayor y ella. Es una chica muy divertida, alegre, amistosa, lista… Sin duda tiene un gran corazón y siempre luchará porque nadie salga herido.
Tomoyo Daidouji, es la mejor amiga de Sakura. Ella sabe que Sakura es una Cazadora de Cartas. Canta como los ángeles, es escucharla y te quedas ignotizado. Lo que más me gusta de este personaje es que ama, pero cuando digo que ama, es que casi borda la locura, ama confeccionar vestidos para Sakura para posteriormente grabarla en vídeo mientras captura las Cartas. Creo que gracias a ella, es el anime que más cambios de ropa se lleva a cabo que he visto en mi vida.
Shaoran Lee. Es un chico de la misma edad de Sakura, pero que nació en Hong Kong, pero que en ocasiones se muda a Japón. Sus antepasados tuvieron relación con Clow, y eso ha sido transmitiéndose de generación en generación, es por ello que aunque al principio él también buscaba las cartas, ahora ayuda a Sakura.
Toya Kinomoto, se trata del hermano mayor de Sakura. Y creo que es mi amor platónico desde pequeña. Me encanta su personalidad. Es muy protector con su hermana, pero siempre desde las sombras, cuando está con ella siempre la molesta y le toma el pelo. Me río un montón con estas escenas, sobre todo porque Sakura siempre se convierte en un chibi.
Y finalizamos con la bestia guardiana, Keroberos. Ese animalito tan mono que parece un peluche. Me encanta, es tan mono, que me pasaría todo el día achuchándolo. Él ayuda en sus misiones a Sakura, pero lo más gracioso es que ama jugar videojuegos, y el dulce. Nunca es suficiente dulce para él, se puede comer tartas enteras él solo.


Si nunca habéis visto este anime, por favor, tenéis que darle una oportunidad, sin duda alguna merece la pena. Y si os gustaba tanto como me pasaba a mí, apuntáoslo en algún sitio para que cuando se publiquen más capítulos lo leáis porque sin duda os traerá muchos recuerdos. Y si sois tan impacientes como yo, también podéis comenzarlo.


lunes, 18 de febrero de 2013

Soul Eater


Soul eater

Ficha Técnica





Título: Soul Eater

Autor del manga: Atsushi Okubo
Edición: 2003
Volúmenes: 21
Estado: En Emisión

Autor del anime: Takuya Igarashi
Edición: 2009
Episodios: 51
Estado: Finalizado (A espera de continuación)

Género: Shönen - Ciencia Ficción - Acción - Fantástico -Aventura



Sinopsis

       Maka Albarn, Death, The Kid y Black Star tres jóvenes estudiantes de Shibusen que deben estudiar día a día para llegar a graduarse como Técnicos de Guadaña Mortal y Filo Demoníaco, capaces de dar sentencias de muerte a humanos que se han desviado del buen camino. Cada alumno, está acompañado de su respectivo compañero que puede transformarse en un arma: Soul "Eater" Evans, Tsubaki Nakatsukasa, Lizz y Patty Thompson. Juntos, deben lograr devorar 99 almas de humanos malvados y la de una bruja, para que sus armas reciban el título de "Guadañas de la Muerte" y puedan graduarse. No importando el arma que sean, Shinigami Sama los transforma en Guadañas, y al ser liberadas cuando llega el nuevo sucesor regresan a ser sus amras que fueron en un inicio. PEro la vida no siempre es fácil, ni para Técnicos ni para Guadañas, y puede costar trabajo llegar a ser una "Death Scythe".



Opening






Mi clasificación

viernes, 25 de enero de 2013

Sword Art Online



Sword Art Online




Ficha Técnica




Título: Sword Art Online (SAO)


Autor del manga: Reki Kawahara (historia), Abec (dibujo)
Edición: 2009
Volúmenes: 11
Estado: Completo


Autor del anime: Tomohiko Ito
Edición: 2012
Episodios: 25
Estado: Completo

Género: Shönen - Ciencia Ficción - Acción - Fantástico - Romance - Aventura

Sinopsis

     En el año 2022, el videojuego virtual de rol multijugador masivo en línea (VRMMORPG) Sword Art Online (SAO) es puesto en venta. Con el Nerve Gear, un casco de realidad virtual que estimula los cinco sentidos del usuario a través de su cerebro, los jugadores pueden experimentar y controlar a sus personajes dentro del juego con sus mentes. Pero un acontecimiento inesperado se produce el 6 de Noviembre de 2022 (primer día de inicio del servidor) cuando Akihiko Kayaba, el creador de SAO, impide a los jugadores hacer log out (cerrar sesión). Akihiko les propone un reto, si quieren ser libres y salir del juego, deben llegar al piso 100 de la torre del juego y derrotar al jefe final. Sin embargo, si sus avatares mueren en el videojuego, también lo harán sus cuerpos en el mundo real. Kirito, que es un "BetaTester", es decir, un jugador que probó la versión beta del juego, está decidido a llegar al piso 100 y alcanzar la libertad. Ahora tendrá que pasar cada nivel o cada piso sin morir, con la ayuda de amigos que conocerá mientras avanza la historia.



Mi Opinión


Como habéis visto no suelo comentar este tipo de entradas, pero es que esta no es una entrada normal y corriente, es que es la entrada de ¡¡Sword Art Online!!

Y es que hace tiempo vi este manga nombrado en Submanga como manga de la semana, y si esto es así es porque tiene que ser un gran manga. Pero en un principio no le hice mucho caso, porque pensé que no me iba a ir el manga de ese estilo. Pero no recuerdo muy bien cómo pasó pero comencé a verlo, y en cuanto lo hice tuve un grandísimo problema y es que no podía parar de verlo.

Es que me gustó la mezcla que tenía, y es que me enganchó, el hecho de que los personajes tuviesen que “jugar” para salvar su vida, porque hasta que alguien no llegase hasta la última fase y derrotara al “malo” no podrían regresar a su mundo. De que tenían que tener mucho cuidado porque allí, como en el mundo real te podías morir, pero en el mundo real no hay gente que fingiese ser un personaje que se dedicase a matar gente, así que tenías que tener mucho cuidado en proteger tu vida.
Una cosa que realmente me di cuenta era la personalidad, hay un capítulo en especial (que no quiero nombrar para que la veáis todo y no solo os vayáis al capítulo que nombro) en que se puede ver, que mucha gente sufre la doble vida por Internet (lo confieso, yo también lo sufro, no os asustéis que no es nada grave) y es que consiste en que tú en la vida real eres de cierta manera, quizás eres una persona muy tímida, poco decidida, que siempre está llevando la razón a la gente para hacerla feliz, y después cuando estás dentro de un juego, o simplemente te abres un perfil falso en cualquier red social, te transformas, eres una persona que te dice lo que piensa, que es introvertida, agresiva, con un carácter fuerte. Y en el juego se refleja muy bien eso, porque no sabes muy bien en ese instante que personalidad de las dos eres, o si conoces a alguien de la vida real y luego te conoce en el juego, se da cuenta de que tienes dos personalidades distintas.
Creo que este manga también me enganchó porque a mi personalmente me encantan los videojuegos, y sobre todo los de rol, y… he visto ese mundo de nuevo, ese mundo que me engancha, que me fascina, y la verdad, hacía bastante tiempo que no jugaba a uno de esos juegos, y después de tanto tiempo, cuando acabé quise volver a jugarlos y volver a vivir esas aventuras como lo hacía hace tiempo.
Otra cosa que me fascinó, fueron los personajes, son personajes que están dibujados muy detalladamente, demasiado bien (incluso cuando alguna chica se agacha se nota las arrugas que se le hace en las faldas en la parte del culo), y hablo del anime, porque el manga he visto un par de capítulos y no me gustó para nada el dibujo, me pareció de comic barato, y no sé muy bien si la versión que he visto es la original, o es una prueba, o es una versión de broma, pero vamos, que vi eso y me decepcionó mucho. Pero el anime está dibujado con muchísimo detalle y me encanta.
Y la última parte que quiero decir que me encantó fue Asuna y Kirito, los protagonistas, son personas totalmente normales, que se encuentran en ese mundo y deciden que tienen que ser fuertes y salvar todos los obstáculos que se les pone por delante porque lo que más quieren es volver a casa y reencontrarse con todas esas personas que les importan. Y como va avanzando la historia se puede ver que ninguno de los dos confiaba en nadie, mayormente no es que no confiaran sino que no querían estar con nadie por el miedo que suponía que esa persona muriese, pero se van dando cuenta de que esto no puede ser por siempre así, y comienzan a acercarse y se hacen muy buenos amigos, e incluso deciden cubrirse las espaldas mutuamente, y se prometen que se protegerán el uno al otro y que los dos juntos conseguirán llegar al final y encontrarse en la Tierra. Me encanta esta pareja, la forma que tiene de pensar, en como se enfrenta a las cosas, y bueno… y la buena pareja que forman, son tan lindos…. Asuna me encantó como personaje porque es una chica, y siempre en esta clase de historias está el tópico de la chica es la damisela en apuros (semejanza metafórica con Mario Bross) y Asuna es lo contrario, no es la chica en apuros es la razón de que estés en apuros porque si Asuna tiene su arma en la mano, chaval ya puedes ir rezando y suplicando por tu vida, Asuna es fuerte, decidida, con las ideas muy claras, que no se va a dejar influenciar por nadie, y con metas. Vamos, una protagonista de las que me gustan.

Así que aquí tengo que cortar porque como no ponga punto y final a esto se va a hacer una entrada interminable.


Como habréis visto, me ha encantado esta historia, y por ahora ya la he visto un par de veces, pero estoy segura de que lo voy a volver a ver, y si queréis saber porque tanta gente habla sobre él, y ver en vuestras propias carnes porque me ha gustado tanto, tenéis que verlo. Y como sabéis aquí espero vuestros comentarios.

Madre mía, estoy deseando que llegue el Salon del Comic  para ver a la gente disfrazada de Sword Art Online.



Opening



Mi clasificación

miércoles, 26 de diciembre de 2012

Keroro

        KERORO        


Ficha                                   

Autor del manga: Mine Yoshizaki
Autor del anime: Junichi Sato

Capítulos del manga: 21 volúmenes
Capítulos del anime: 358 episodios

Género: Shönen - Comedia

Historia                                

Trata de una invasión de los extraterrestres del planeta Keron. Estos son abandonados por la nave y se alojan en casa de unos humanos, a los que ellos llaman pokopenses. Siempre hablan de planes y de cuando los conquistarán, pero al final quedan en nada, pues piensan más en divertirse que en la propia invasión. Hay veces que consiguen llevar una gran parte del plan a cabo, pero al final por una cosa y otra, lo dejan o lo echan a perder.

Personajes                              

Tropa Keroro






Keroro. Sargento. Es el líder de la tropa, es vago, descuidado, holgazán, siempre que planea una invasión al planeta termina haciendo maquetas, o simplemente termina tumbado a la bartola.









Kururu. Alférez. Es el cuarto miembro del escuadrón, es un experto en máquinas y ordenadores, por lo tanto, es el inventor del grupo. Siempre lleva puestos sus auriculares, y lo que más destaca de él es que ríe de una forma un tanto peculiar, dice "Kukukukuku..."






Giroro. Caporal. Es el tercer miembro de la tropa, es un experto en la batalla, y todo lo relacionado con esta, tanto armas, como estrategias... Es de carácter agresivo y peligroso, tanto que no duda en disparar a Keroro en varias ocasiones. Se termina enamorando en secreto de Natsumi, una pokopense, y ante todo la va a proteger que jamás le pase nada.






Dororo. Cabo. Quinto miembro de la tropa. Antes de conocer a Koyuki, se hacía llamar Zeroro y era el asesino más implacable de toda la tropa, ahora se ha convertido en un ninja pacífico que ama la Tierra. Es de este carácter hasta que alguien le recuerda su pasado, y recuerda varios momentos en los que Keroro se aprovechaba de él porque antes era una rana muy insegura.









Tamama. Recluta. Es el componente más joven de la tropa (tanto, que aún no es una rana, sino un renacuajo), siente una devoción enfermiza por Keroro. Es muy dulce y tiene un carácter muy infantil, pero cuando se le cruzan los cables, se transforma en un psicópata que lanza rayos mortales por la boca.





Pokopenses (humanos)




Fuyuki Hinata. Sus rasgos más destacados es que carece de resistencia física, tranquilo, pero tiene buen corazón. Fuyuki está obsesionado con lo paranormal y la ciencia ficción, y no sé sabe muy bien como, pero siempre termina encontrando cosas paranormales. Keroro y él son muy buenos amigos, aunque deberían ser enemigos, él cariñosamente llama a Keroro, Sargento.




Natsumi Hinata. Hermana de Fuyuki. Al contrario de su hermano, se le da muy bien el deporte y es muy buena estudiante. Le cae bien Keroro, aunque no lo suele demostrar, ya que lo llama todo el rato ranucha y lo obliga a que él haga las labores del hogar (así que no es de extrañar encontrarse a Keroro con delantar, o pasando la aspiradora). Está secretamente enamorada de Saburo. Es bastante popular, sobre todo por las chicas que la admiran. Le tiene bastante cariño a Giroro, aunque no es amor como este siente por ella.


Aki Hinata. Es la madre de Fuyuki y Natsumi. Trabaja como jefa en una empresa que edita mangas. Es una mujer con un gran carácter y bastante cariñosa, con muy buen corazón, y sobre todo destaca su fuerza interior. Todos a su alrededor la miran con deseo ya que es como una modelo. Conduce una moto y es viuda. Se lleva muy bien con Keroro, y le gusta saber cosas sobre él y su mundo.



Momoka Nishizawa. Tiene a Tamama en su casa. Es una chica multimillonaria. Está totalmente enamorada de Fuyuki. Es bastante tímida, pero le ocurre lo mismo que a Tamama, que tiene otra personalidad, y es cuando despierta su parte mala, se convierte en una persona antipática, que te dice brutalidades, que le da igual golpear a cualquiera... No para de hacer planes para estar a solas con Fuyuki y así poderle declarar sus sentimientos, pero siempre todo acaba mal.



Saburo Mutsumi. Tiene a Kururu en su casa. Es un chico con un coeficiente intelectual muy alto. Es poeta, artista y filósofo. Saburo está enamorado de Natsumi, pero no lo demuestra mucho, así que pierde el interés sobre las otras chicas.



Koyuki Azumaya. Tiene a Dororo en su casa. Es una chica que vive en el campo. Al igual que este es ninja y capturan a alienígenas que pretendes invadir la Tierra. Siempre intenta convencer a Dororo para que vuelva con sus amigos, ya que ella no tenía amigas de pequeña. Se hace muy buena amiga de Natsumi y además tiene un perro llamado Zeroyasha que también es ninja.




Opening                            


Mi clasificación                        

miércoles, 19 de diciembre de 2012

Bo Bo Bo

         BOBOBO         


Ficha                                  

Autor Manga: Yoshio Sawai
Autor Anime: Hiroki Shibata

Episodios Manga: 21 volúmenes
Episodios Anime: 76 episodios

Género: Shönen - Comedia - Acción

Historia                                

En el año 300X la Tierra cae bajo el dominio del malvado Imperio Margarita y el emperador Bola de Billar IV, quien, para afianzar su poder, decide crear un ejército de Cazadores de Pelo, que se dedican a rapar a la gente de todo el mundo. Bobobo, que desde pequeño tuvo la especial habilidad de comunicarse con el pelo de la gente e incluso con el suyo propio, se ve empujado a luchar contra Bola de Billar IV y toma el seudónimo de "El liberta-cabelleras". Con la ayuda de cada vez más personajes, igual de variopintos que él, y sus ataques con los pelos de la nariz, irá derrotando a las diferentes divisiones del ejército del malvado emperador, hasta crear un mundo en el que el pelo de la gente pueda ser libre.

Personajes                              




Bobobo. El protagonista principal. Maestro del "combate del cabello nasal", de la lucha absurda y de artes marciales absurdas.








Beauty. Compañera de aventuras de Bobobo, aunque no está famializada con ningún estilo de lucha. Pero es la única cuerda del grupo.








Don Patch. Su forma es como la de un sol con pinchos. Lucha con la técnica de "lucha absurda" al igual que Bobobo. 











Heppoko-Maru: Es también humano al igual que Beauty y utiliza las técnicas de lucha del "combate ventosero". Está secretamente enamorado de Beauty.







Tokoro Tennosuke. Su forma es como de gelatina de color azul. Fue en un principio enemigo de Bobobo y su grupo, pero después de que estos lo vencieran, se unió a su grupo. Utiliza la técnica de lucha de "lucha absurda". Entre los tres (Bobobo, Don Patch y Tennosuke) siempre es este el que termina recibiendo los golpes.







Softón. Parece un humano normal, hasta que le ves la cabeza, ya que esta es como un cucurucho de helado o un excremento, según con que ojos lo veas (XD) Al igual que Tennosuke también era un enemigo del grupo, que después se convierte en uno de su grupo. Usa la técnica "Arte marcial de Babilonia".





Impredecible. Es el protegido de Don Patch, es su padrino. Tiene también forma humana. Usa la técnica "La cerradura".












Dengakuman. Tiene forma de peluche súper mono. Él también comienza siendo su enemigo, y termina aliándose a ellos.






Chica Torpedo. Su forma es de un torpedo con piernas, brazos y labios de mujer. También al principio era su enemigo, e incluso estuvo a punto de derrotarlos, pero entonces vió a Softón y se enamoró de él, y como se enamoró entonces decidió no luchar más, y mientras este esté de su bando, ella también lo haría.




Opening                                 


Mi clasificación                         

miércoles, 12 de diciembre de 2012

Kochikame

Quiero hacer un recordatorio a algunos animes que he visto de pequeña, y como me he puesto un tanto nostálgica, me gustaría hacer las reseñas de algunos de ellos. Sé que algunos de vosotros seguramente ya lo habréis visto, y los recordaréis, así pues, podamos recordar viejos tiempos todos juntos. Y quien sabe, quizás luego nos apetezca ver un par de capítulos para recordarlos (lo digo porque a mi personalmente me ha pasado).


        KOCHIKAME        


Ficha                              

Título Original: Kochira Katsushika Kameari Köen Mae Hashutsujo (como veréis es muy largo, y prefirieron acortarlo a Kochikame, es que ¿quien se iba a acordar del nombre al completo?)

Autor del Manga: Osamu Akimoto
Autor del Anime: Tetsuo Yasumi - Noboru Misawa - Shinji Takamatsu - Norihiro Takamoto - Akira Shigino

Manga: Tiene un total de 181 volúmenes, y en teoría no está terminado, aunque actualmente está pausado
Anime: 367 episodios

Género: Shönen - Comedia

Sinopsis                                

La historia se centra en las aventuras y desventuras de una estación de policía que se encuentra en Kameari, donde conoceremos al protagonista Kankichi Ryotsu que es un hombre de 36 años, del que podíamos pensar que es un hombre corriente, pero esto no es así. Es cierto que Ryotsu ha conseguido un puesto como policía en la comisaría, pero es que su capacidad de dedicación al trabajo es inversamente proporcional a su capacidad para pensar cualquier absurdo plan para conseguir dinero de la forma más rápida y sencilla. Y esto es lo que hace que provoque sus planes, vayan siempre han fracaso y acaban causando miles de cosas graciosas y catastróficas. Así que, Ryotsu no puede permanecer inmóvil ante la posibilidad de conseguir dinero y excusa ese vicio diciendo que el sueldo del policía base es una miseria, cuando esto siempre se lo gasta en cosas sin sentido (maquetas, comics...)
Así pues, es típico encontrarse el capítulo que comienza con Ryotsu preparando algún plan para ganar dinero, ya se le ocurre tanto inventos, como negocios. Es tal los destrozos que causa, que durante una temporada a final de todos los capítulos durante unos segundos sale un cartel en el que hace un recuento de todos los artículos que ha destrozado Ryotsu (hay ocasiones que hay coches, utensilios... he incluso la propia comisaría). Pero la gracia no solamente cae en Ryotsu, sino también en su gran abanico de personajes con unos rasgos algunos, un tanto peculiares, que hacen que cuando todos ellos se junten, hace una explosión cómica.

Personajes                              

Kankichi Ryotsu: Es un policía de 36 años con la mentalidad de un niño de 12 años. No le gusta trabajar, y es demasiado ambicioso. Pero también destaca porque en el fondo tiene muy buen corazón. Aunque es un vago en el trabajo, no hay quien le supere cuando se refiere a hacer cosas manuales, ya que es un gran experto haciendo maquetas de una gran dificultad, y no solo eso, sino también es un experto en el tema de videojuegos. Es un soltero, y no solo eso, sino que es odiado por todas las chicas del departamento de policía, así que es el solterón menos deseado. También es llamado "gorila", "cavernícola", "ceporro"... El sueño de Ryotsu es convertirse en multimillonario de forma rápida, fácil, y que el dinero le dure para toda la vida.




Jefe Daijiro Ohara. Es un hombre con una paciencia de oro, ya que es el superior de Ryotsu y tiene que estar continuamente cuidando de él. Él intenta que todo fluya bien, que todo vaya correctamente, pero eso no es posible nunca con Ryotsu cerca, así que muchas veces se lo lleva con él para que no haga ninguna de sus locuras, pero siempre acaba haciendo alguna, y él termina implicado. Se preocupa mucho por Ryotsu, e incluso se podría decir que hace el papel de padre, cuando este hace alguna trastada, siempre lo castiga como si fuese un niño pequeño, pero lo hace para que el día de mañana sea una mejor persona. Pero aunque siempre está estresado por culpa de Ryotsu, en realidad es una persona bondadosa y muy fiel a su trabajo, es honrado, y muy tranquilo. El sueño de Ohara es que Ryotsu sea mejor persona el día de mañana, y él pueda vivir una jubilación tranquila.

Kei-ichi Nakagawa. Es un joven policía que viste con un uniforme amarillo. Es el hijo de un poderoso empresario japonés, con cientos de sucursales por todo el mundo, así que aunque él eligiese ser policía, en ocasiones tiene que ponerse su trabajo y realizar algunos negocios en algunas de las sucursales. Así que, se puede decir sin problema que Nakagawa es hiper millonario, e incluso se puede ver como en muchos capítulos cambia su coche por distintos Ferraris o algún otro coche de lujo. A pesar de ser rico, es también guapo, es más, todas las chicas de la comisaría están loquitas por él. Pero aunque es rico, guapo, tiene la vida resuelta... es muy eficiente en su trabajo, y jamás el jefe Ohara ha tenido queja de él, es más, en muchas ocasiones acaba haciendo el trabajo de Ryotsu, que es su superior. El sueño de Nakagawa es poder seguir siendo policía, que es lo que verdaderamente le gusta, y poder ver a su padre, ya que jamás lo ve.

Reiko Akimoto. Es una atractiva policía rubia que siempre viste con un uniforme rosa de minifalda. Es prácticamente extranjera, por ello domina muchos idiomas. A primera vista puede parecer de carácter dulce e inofensivo, pero cuando tiene que ponerse agresiva, es realmente peligrosa, ya que conoce varias técnicas de lucha así que sabe como defenderse y detener a los malos. También al igual que Nakagawa viene de una familia apoderada, y lo que más le gusta es ser policía, por ello pone mucho interés en su trabajo. El sueño de Reiko es poder vivir sin que le preparen citas para matrimonios con gente importante, poder elegir por ella misma con quien casarse cuando llegue el momento.

Yoichi Terai. Es un hombre tranquilo y bondadoso que se toma muy enserio su trabajo en la comisaría. Como patrullan en un barrio, conoce a todo el mundo, y está enterado de que le sucede a cada persona, así que se interesa mucho por las personas. Pero como es tan tranquilo y tan bueno, nunca ha llegado a atrapar a ningún criminal. Trabaja con Ryotsu pero aunque trabajan juntos, y viven situaciones económicas parecidas, nunca se ve influenciado por ninguno de sus planes. El sueño de Terai es poder seguir viviendo tranquilamente con su mujer y sus hijos, poder seguir trabajando como policía y llevar dinero a casa todos los meses.

Hayato Honda. Es un policía bastante tímido y cobardica como el resto de su familia, pero al igual que ellos, todo eso cambia cuando se sube a una moto (el resto de su familia es en otra cosa), que se convierte en un policía agresivo y temerario. Que no duda en subirse con la moto en el techo de un coche que está en movimiento si así lo va a detener. Es fanático del shojo y tiene una gran colección de mangas en su casa. Es uno de los mejores amigos de Ryotsu. El sueño de Honda. Es seguir viviendo tranquilamente, sin sobresaltos, y encontrar a una chica que lo quiera tal y como es.

Ai Asato. Se hace llamar María. Es una joven policía muy parecida a Reiko, salvo, porque es morena, y que es en verdad un chico. Ai nació como un chico pero se dio cuenta de que había nacido en el cuerpo equivocado, así que copio el cuerpo de su hermana (que ahora son gemelas) y ahora se hace pasar por una chica con el nombre de María. Lleva pechos postizos, ha dejado crecer su pelo y no está operada de la entrepierna. Cuando la ves a simple vista, puede parecer tímida e inofensiva al igual que Reiko pero posee una gran fuerza, incluso más que Reiko, ya que era campeona de kickboxing, y en ocasiones no controla su fuerza. Está perdidamente enamorada de Ryotsu y se pone celosa cada vez que una mujer se acerca a él, pero aunque ella está enamorada de Ryo, él no quiere saber nada de ella, porque opina que no le gusta porque en verdad es un hombre. El sueño de María es que Ryotsu un día la acepte tal y como es, y decidan casarse.

Hay muchísimos más personajes con características peculiares tanto como estos, por ejemplo hay un chico que hace boxeo y es super duro, que por las noches juega a videojuegos de enamorar a la chica del videojuego, y llora como una magdalena cuando no lo consigue, o otro que es un experto con todas las armas de fuego y entrenado para la guerra pero cuando ve un poco de carne de alguna chica le sangra tanto la nariz que muchas veces pierde hasta el conocimiento.

Opening                            

Mi clasificación                         

miércoles, 8 de agosto de 2012

Detective Conan

       DETECTIVE CONAN       


Ficha                                      

Autor del Manga: Göshö Aoyama
Autor del Anime: Kenji Kodama, Yasuichiro Yamamoto

Género: Aventura - Acción - Misterio - Comedia - Romance

    - En Emisión -    

Sinopsis                                    

La historia habla sobre Sinichi Kudo, un joven detective de 17 años que tiene asombrada a la policía ya que resuelve los casos que se le presentan con suma brillantez y siempre esclareciendo los hechos correctamente.
Un día, Sinichi lleva a Ran Mouri, su amiga de la infancia, a un parque de atracciones, el Myracle Land. Tras un asesinato en la montaña rusa, Sinichi presencia una transacción sospechosa con unos hombres de negro, pero no se percata de que uno de ellos está detrás de él, este lo golpea y le hace tragar una droga en estado de prueba, la APTX4869, una droga que supuestamente lo mataría y no dejaría rastro de ella en la autopsia, pero la droga falla y sólo le hace encoger su cuerpo hasta la edad aproximada de siete años.
Desorientado, decide ir a buscar ayuda a casa de su vecino y amigo, el Profesor Agasa. El profesor le aconseja que no diga nada a nadie pues quizás lo encuentren y pueden hacer daño a toda la gente que haya a su alrededor. Shinichi decide cambiar de identidad y pasa a llamarse Conan Edogawa (Sacado "Conan" de Arthur Conan Doyle y "Edogawa" de Rampo Edogawa) un pariente lejano del profesor Agasa cuyos padres están en el extranjero.
Conan, decide irse a vivir a casa de Ran, ya que el trabajo de su padre, el detective Kogoro Mouri, lo pueda ayudar a resolver el caso y a atrapar a los criminales que le hicieron tomar esa droga.
Bajo su nueva identidad, Shinichi empieza a ir a la escuela elemental primaria y junto con sus nuevos amigos Ayumi, Gente y Mitsuhiko forman la liga juvenil de detectives a la que se les unirá Ai Haibara posteriormente, una misteriosa persona.
De aquí en adelante el objetivo de Shinichi será resolver el misterios de la Organización de los Hombres de Negro y volver a ser el que era antes de tomar la APTX4869, junto con la ayuda de varios personajes que le ayudaran a acercarse cada vez más al objetivo.

Personajes                                 

   Principales   

Shinichi Kudo
Tiene 17 años es Estudiante de la Escuela Teitan alta. Es conocido como un detective joven y brillante, el "Salvador de la fuerza policial", para resolver muchos casos difíciles que los profesionales no podía. Sus padres son Yusaku Kudo, un escritor de misterio, y Yukiko Kudo una actriz famosa. Él es muy inteligente, e incluso desde una edad temprana, es muy intuitivo y observador. Debido a la influencia de su padre y el entorno general de laissez-faire en el hogar, ha sido durante mucho tiempo un lector incansable y persistente, especialmente de novelas de misterio. Yusaku comenzó a tomar Shinichi a la escena del crimen como un niño, que le inspiró a ser un detective. 
Sus capacidades: tiene una gran habilidad de detective. Juega muy bien al futbol, e incluso ha veces para despejarse la mente hace toques con el balón. También es bueno en esquí y snowboard. Exhibe gran destreza para el manejo de armas de fuego. Es ágil, en más de una ocasión se le puede ver esquivando los golpes que le lanza Ran. También sabe tocar el violín
Cita de Shinichi
"Un detective que usa sus poderes deductivos para acorralar a un sospechoso y
luego no hace nada para que dejen de cometer suicidio, no es mejor que el propio
asesino"

Conan Edogawa
Conan es la identidad que cogió Shinichi después de tomar la droga. Tiene la edad de 7 años. Hay ocasiones en las que parece que no es un niño, como en la resolución de casos, a menudo se le olvida de que en realidad es un niño de siete años y comienza a hablar como un adulto, hace referencia a temas avanzados y el uso de un razonamiento demasiado complejo para un niño normal. Como Conan mantiene la misma inteligencia de Shinichi no le resulta muy complicado resolver la mayoría de los casos, pero como es un niño utiliza a Kogoro para resolver los casos, duerme a Kogoro con un sonífero que tiene en el reloj, y mientrás él duerme, Conan se esconde y gracias a la pajarita simula la voz de Kogoro y comienza a desenmascarar al asesino. Gracias a que el profesor Agasa le ha construido un par de artilugios le es más fácil ser detective. Los únicos que conocen su verdadera identidad son el Profesor Agasa, Yusaku Kudo, Yukiko Kudo, Ai Jaibara y Heiji Hattori.
Cita de Conan
"¡Conan Edogawa, detective!"

Ran Mouri
Tiene 17 años. Es hija de Kogoro Mouri, un detective privado y Eri Kisaki un abogado. Sus padres se separaron cuando ella tenía siete años y uno de sus objetivos consiste en volver a juntarlos. Ella es muy valiente y rescata a Conan en los numerosos problemas que se meten. Ella es un poco asustadiza con los temas sobrenaturales. Es bastante guapa, que se demuestra porque se ve como muchos chicos intentan coquetear con ella. A su edad a aprendido a ser autosuficiente, porque cuando sus padres se divorciaron ella se quedó con su padre, y como siempre está borracho, desaliñado y es ireesponsable, ha tenido que aprender a valerse por si mismo. Ran tiene una gran habilidad, que son las artes marciales, e incluso ha ganado el título de Campeón Regional.
Cita de Ran
"Hay cosas que uno no puede hacer sin importar las circunstancias"

Kogoro Mouri
Tiene 38 años. Es mayormente conocido como "Kogoro el durmiente" ya que resuelve los casos en estado durmiente. Es una persona poco seria, casi siempre está borracho, cuando ve una mujer hermosa pierde la cabeza, y se cree que es el mejor detective del mundo cuando ninguna de sus deduciones son acertadas. Solamente hay pequeños momentos en los que se pone serio a la hora de resolver los casos y son cuando están involucradas Ran o Eri. Después de despertarse del sueño que le produce Conan para resolver los casos no recuerda nada, pero para él no es importante ya que ha resuelto el caso y su popularidad aumenta.



   Secundarios   

Hiroshi Agasa
Tiene 52 años. Es un inventor y el vecino de Shinichi. Es la primera persona que se encontró a Conan después de que este tomara la droga. Siempre está cuidando de la Liga Juvenil de detectives como si fuera el abuelo de todos ellos. Es el creador de todos los gadgets de Conan. También ha acogido a Ai en su casa.

Sonoko Suzuki
Tiene 17 años. Es la mejor amiga de Ran. También es utilizada por Conan para resolver algunos casos en la que no está Kogoro, y la conocen (y se nombra a si misma) como "La Reina de la Deducción Sonoko". Sonoko es la hija de Tomoko Suzuki un gran empresario, así que es muy rica, y no duda en gastarlo para sus caprichos, como volar por todo el mundo o irse a comprar ropa continuamente. Alrededor del capítulo 153 del anime Sonoko encuentra a Makoto el cual se convierte en su novio, pero antes de eso Sonoko mayormente se preocupaba por encontrar un novio. Y en muchas ocasiones se burla de Ran por la relación que tiene con Shinichi.

Heiji Hattori
Tiene 17 años. Es un detective juvenil al igual que Shinichi. Vive en Osaka. Siempre se le ve con su amiga de la infancia Kazuha, a la que nunca se les ha visto con una relación sentimental pero se sabe que ellos están enamorados mutuamente. Es más impulsivo que Shinichi, así que muchas veces durante los casos suelta chistes o hace comentarios que no debe. Se declaró en las noticias que Heiji era "El Gran detective de Occidente" mientras que Shinichi es "El Gran detective del Este" Conoce la identidad de Conan, así que siempre que se reunen, resuelven los casos juntos.

Juzo Megure
Tiene alrededor de los 40 años. Es el inspector de policía en la División 1 de la Policía Metropolitana de Tokio. Es propenso a dar gritos cada vez que algo no va bien. Tiene poca paciencia con los tontos, por eso siempre termina estresado cada vez que tiene que esperar que Kogoro resuelva un caso. Piensa que Kogoro tiene una maldición ya que siempre que hay algún asesinato, siempre aparece.

De Izquierda a Derecha: Megure, Sonoko, Agasa y Heiji


   Liga Juvenil de Detectives   

Ai Haibara
Tiene 7 años. Pero Ai Haibara no existe en verdad, es otra identidad, ya que en verdad ella se llama Shiho Miyano, alias "Sherry" y tiene 18 años, ella trabajaba para la Organización de los Hombres de Negro, y es la inventora de la droga APTX4869. Ella no comenzó a trabajar en la Organización por propia voluntad, sino porque lo hacía sus padres y cuando creció no pudo salir. Pero cuando la Organización mató a su hermana mayor Akemi Miyano se reveló ante la organización y la encerró para matarla, pero antes de que lo hicieran decidió suicidarse tomándose la droga que había creado, pero lo que le pasó fue lo mismo que a Shinichi, se convirtió en una niña de 7 años. Siendo pequeña consiguió escapar de la Organización y fue en busca de Shinichi que era el único que sabía los efectos de la droga. Así que comentó a esconderse en casa del Profesor Agasa con el nombre de Ai Haibara, mientras intenta conseguir el antídoto de la droga que los hizo empequeñecer. Haibara se ve como una niña con sangre fría y desconfiada, con actitud sarcástica, además de que en muchas ocasiones no se ve como si fuera una niña de siete años, sino como si fuera adulta, y como tal también es muy inteligente, así que resuelve los acertijos a la velocidad que lo hace Shinichi.

Ayumi Yoshida
Tiene 7 años y estudia en el mismo colegio que Conan. Le gusta Conan y considera que Haibara es su mejor amiga.

Mitsuhiko Tsuburaya
Tiene 7 años y estudia en el mismo colegio que Conan. Está enamorado de Ayumi y Haibara. El verdadero hijo más inteligetne de los niños detecties. Él es verdaderamente listo cuando se trata de ciencia y lógica.

Genta Kojima
Tiene 7 años y estudia en el mismo colegio que Conan. Está enamorado de Ayumi. Siempre está diciendo que él es el líder de la Liga juvenil de Detectives. Le encanta comer, sobre todo el arroz de anguila.

De Izquierda a Derecha: Ai Haibara, Mitsuhiko, Conan, Ayumi, Genta



Películas                                  

1. Peligro en el rascacielos
Después de ir bomba tras bomba, Conan debe detener una antes de que destruya un rascacielos en el centro de la ciudad cuya potencia causaría millones de dólares en daños y cientos de muertos, y además de ello Ran se encuentra en un gran dilema por que tendrá que desactivar una bomba en el edificio donde había quedado con Shinichi a las 10 de la noche para celebrar su cumpleaños (el de Shinichi) viendo una película.

2. La Decimocuarta víctima
Una mañana, Ran se despierta sobresaltada por una pesadilla. En ella, a su madre Eri le disparan; Ran no sabe el porqué de ese sueño hasta que recuerda que 10 años antes su padre Kogoro, cuando aún estaba en el cuerpo de policía, disparó a Eri como único modo de arrestar al criminal Jo Murakami. Justamente en esos días, Jo Murakami ha salido de prisión tras cumplir una condena de 10 años por sus crímenes. Kogoro Mouri y Juuzo Megure fueron sus captores, y comienza una serie de intentos de ataques relacionados con conocidos, amigos y familiares de Mouri y con cartas de naipe. Intentando defender a los implicados y capturar al responsable terminarán en un lujoso restaurante donde Conan dará la última batalla. Al final Conan se dará cuenta cual fue el motivo por el cual Kogoro le disparó a su esposa.

3. El último mago del siglo
La policía japonesa no es capaz de atrapar al ladrón de guante blanco Kaito Kid. Su próximo objetivo es hacerse con el Huevo de Pascua de la Rusia Imperial, una joya hecha con oro y cristal que se encuentra en Osaka, y avisando de ello envía una nota a las fuerzas policiales retándoles a que se lo impidan. Kogoro Mouri y su familia se desplazan hasta Osaka para ayudar a la policía. Conan se encontrará de nuevo con Kaitou Kid e intentará impedir el robo. Pero aparece un asesino, Escorpión, que dispara a Kaito Kid y se le llega a dar por muerto. Conan, Ran, Kogoro, Shiratori, Haibara, Agasa, los detectives infantiles y los que ambicionan el Huevo de Paso se verán envueltos en una aventura dentro de un castillo, donde se hará conocida la identidad del asesino y la aparición de cierto personaje dado por perdido. Finalmente, Conan se ve obligado a revelarle a Ran su verdadera identidad, pero alguien nuevamente acude en su ayuda. ¿Qué pensará el detective rejuvenecido?

4. Capturado en sus ojos
Uno tras otro, diferentes oficiales de policía están siendo asesinados. La Policía intenta no perder los nervios e investigar con calma lo sucedido, creyendo que el asesino puede formar parte de alguna asociación vinculada a las fuerzas policiales. Resulta que el hijo del jefe del departamento policial está involucrado en los asesinatos y Ran pierde la memoria. Conan se ve enfrentado al asesino que quiere terminar con Ran para dar su última lucha en el Tropical Land. Ran se sorprende al ver como Conan la defiende con su vida y le pregunta el por qué. Conan le confiesa el quererla lo que hace animarla a que recupere la memoria. Al final de la película Ran le hace ver a Conan que le dijo eso para que recordara como Kogoro se había confesado a Eri, la mamá de Ran, dándole a entender que se expresa con los mismos términos que Kogoro.

5. Cuenta Regresiva al cielo
En la ciudad de Nishitamashi se va a inaugurar un edificio con forma de torres gemelas, con 75 plantas de alto que hacen que desde el suelo parezca que han de alcanzar el cielo. Al reconocer las torres mientras vuelven de un campamento escolar, Conan y los pequeños detectives deciden verlas de cerca. En el edificio se encuentran con Kogoro, Ran y Sonoko por casualidad, pues la presidenta del Tokiwa Group, Mio Tokiwa, y Kogoro eran viejos compañeros de la universidad, y la mujer había invitado a Kogoro para enseñarle el edificio el día antes de ser inaugurado. Uniéndose a ellos, Conan y el resto de niños se escapan del tour guiado por Mio y van hasta el último piso para ver la maravillosa vista de la ciudad. Pero algo va mal para Conan; dos trabajadores están hablando y dicen que hay un coche sospechoso delante del edifico, un Porsche 356A negro, muy similar al de Gin. La situación se ve peor al ocurrir tres asesinatos relacionados con la inauguración del edificio y la explosión de unas bombas que obligan a evacuar pronto. Conan se verá en la aventura de rescatar a Ran y finalmente a la liga juvenil de detectives antes de que el edificio se derrumbre.

6. El fantasma de Baker Street
Un niño prodigio que vive en los EE.UU se suicida después de crear un programa informático. Años más tarde este juego va a salir a la venta, pero antes de eso hay una fiesta de presentación donde acuden todo tipo de personas importantes: actores, cantantes, científicos, jefes de empresas, etc., incluso Yusaku Kudo, el padre de Shinichi, y el Profesor Agase. En esta fiesta hay 50 máquinas virtuales con el nuevo juego para que lo prueben 50 niños. En un principio los 50 niños son todos niños ricos, pero la Liga Juvenil de Detectives consigue colarse para poder jugar y Sonoko le regala su pase de cortesía a Ran para que no se aleje de Conan. Sin embargo, algo va mal, de repente el juego cobra "vida" y comienza a hablar. El juego consiste en superar unas pruebas en diferentes escenarios, si alguien falla, morirá. La única manera de salvar a los niños es que alguien consiga llegar hasta el final. Conan elegirá el escenario de Londres del siglo XIX, donde tendrá que descubrir la verdadera identidad de "Jack el Destripador".

7. Cruce en la antigua capital
La película trata de un camino maldito de unas ruinas y unos monjes muy extraños. En este cruce estarán Ran, Conan, Heiji y Kazuha, en donde todos son objetivos de varios atentados con flechas. Heiji cree encontrar a su primer amor, mientras que con Conan descifran el misterioso código. En uno de los enfrentamientos entre Heiji y el asesino, Kazuha logra detener una muerte segura para Heiji, y dañar al asesino dando con una evidencia de quien podría ser el enmascarado. Pero mientras vuelva a buscarlo mientras Heiji está en el hospital, Kazuha es secuestrada. Conan logra valerse de un antídoto temporal y vuelve siendo Shinichi, pero haciendose pasar por Heiji. En contra de sus deseos, es visto por Ran y se ve obligado a dormirla con un dardo anestesiante, mientras que el antídoto pierde su efecto. Volviendo a ser Conan, con Heiji y Kazuha logran detener a los monjes, y la corta aparición de Shinichi queda como un buen recuerdo para Ran. Heiji, finalmente se da cuenta que Kazuha era su primer amor y no la otra chica.

8. El Mago del Cielo Plateado
En esta ocasión, una famosa actriz pide ayuda a Kogoro Mouri para proteger un anillo antiguo de Kaito Kid. Antes de que la obra de teatro empiece, conocen a todos los actores y Nakamori presenta como refuerzo a...¡¡¿Shinichi Kudo?!! Conan capta inmediatamente que se trata de Kaito Kid e intenta alejarlo celosamente de Ran. Mientras todos creen que el ladrón aparecerá al final de la obra, Conan sigue a Kid, pero el guante blanco logra escapar. Siguiendo con el cuidado del costoso anillo, Kogoro, Ran, Conan, Eri, Sonoko, Agasa, Haibara y la liga juvenil son invitados a un vuelo en avión, donde ocurre el misterioso asesinato a la dueña del anillo. Lamentablemente el envenenamiento llega a los pilotos y Conan se ve obligado a manejar junto a Kaito Kid disfrazado el avión. Al verse sin lugar para aterrizar, Kaito Kid asusará a la policía y Conan dejará a cargo a Ran y Sonoko del avión, para disimular su voz de Shinichi. Ran lo critica para finalmente confesarse. Al final, Ran termina creyendo que había confesado sus sentimientos a Kaito Kid al verlo nuevamente con lo que creía era una mascara de Shinichi.

9. Estrategia sobre las profundidades
Conan, Ran, Kogoro, Agase y los niños van en el crucero Afrodite por el mar. Todo va bien hasta que una serie de asesinatos y una explosión obligan a evacuarlos del barco porque se hunde. Kogoro logra descubrir al verdadero asesino por sí mismo, pero junto a Conan se dan cuenta de que Ran ha desaparecido. Su última misión en ese crucero es encontrala antes de que el navío se hunda por completo. Al final, Conan menciona a Ran como "la persona a la cual tiene que proteger siempre".

10. El réquiem de los detectives
Kogoro es contratado en un parque de atracciones para que investigue un caso, pero si no lo consigue en 12 horas Ran y los niños morirán. Conan también ayuda a Kogoro a investigar y paso a paso van apareciendo personajes como Heiji, Kazuha, Agasa, Sonoko, Kaito Kid, el Inspector Megure, Shiratori,, Sato, Takagi, Chiba, los detectives Yokomizo, Heizo Hattori, Eri Kisaki, el detective juvenil Saguru Hakurba, etc.

11. La bandera pirata en el vasto océano
Conan y los niños viajan a una isla junto a Kogoro, Ran, Sonoko y Agasa. Los niños van resolviendo un mapa del tesoro mientras que Ran y Sonoko hacen buceo. Finalmente la historia de dos mujeres piratas y su barco escondido darán mucho juego en una aventura increíble, Ran se verá envuelta en un problema y Conan tratará de salvarla.

12. La partitura del miedo
Una serie de asesinatos apuntan a varios músicos. Todas las víctimas eran antiguos miembros de una academia de música dirigida por un famoso pianista. Se abre un salón de conciertos para la música hecha por ese pianista y Conan y otros fueron invitados a su abertura. La característica principal del concierto era los tonos de "Bach trembled", un tipo de música tocado con el Órgano de pipa, el famoso violín "Stradivarius", y la voz perfecta de una vocalista. Sin embargo, comienzan a suceder muchos incidentes sospechosos durante el concierto. Conan y otros invitados visitan el concierto en el día del estreno, pero ocurre una repentina y enorme explosión en el salón de conciertos, rodeando el lugar de enormes llamas.

13. El perseguidor negro
La película se desarrolla en torno a unos asesinatos en serie en Tokio y Kanagawa. Vienen muchos policías de todo Japón para asistir al encuentro relacionado con el caso y Conan ve como un hombre entra en el coche de Gin. Conan sospecha que el caso tiene que ver con la organización y descubre que Irish (hijo de Pisco) se hace pasar por un miembro de la policía y que va en busca de una tarjeta de memoria con datos de espías la organización.

14. El Barco perdido en el cielo
El tío de Sonoko desafía nuevamente a Kaito Kid, esta vez el objetivo se encuentra en un dirigible y se trata de un anillo. Kid tendrá 6 horas para robar la joya, tiempo que tarda el dirigible en llegar de Tokyo a Osaka; en el mismo también estarán Conan, Ran, Kogoro, el profesor Agasa, Haibara, Sonoko y los pequeños detectives. A la mitad del vuelo un grupo terrorista con una bacteria en poder lo secuestra.

15. Un cuarto de hora de silencio
¡15 segundos antes para la explosión del tren subterráneo! Un día de Diciembre llega una misteriosa nota de amenaza a la sección de Asakura. Ese día, ¡Explota el túnel subterráneo de una línea de tren recién abierta! Sin embargo, gracias a Conan, que se enteró de la nota de amenaza por Kogoro, el caso se cerró sin dejar a ninguna persona herida, pero... luego en una ciudad alejada del mundo, se desarrolla un caso, lo cual llevara a tragicas consecuencias.

16. El undécimo delantero
¡Conan, a quien le gusta el fútbol, se topará con un caso inimaginable! Hasta el momento Conan ha resuelto diversos casos relacionados al fútbol, pero ¡en esta película será envuelto en un caso a una escala inimaginable! Un día, Kogoro recibe una llamada misteriosa anunciando una bomba "Un niño azul y una cebra azul, lluvia desde arriba...": si logran resolver este código, ¡podrán detener la explosión! Conan, quien estaba mirando un partido de fútbol con la Liga Juvenil de Detectives, también se involucra en la resolución del código, pero lo que se esconde detrás de eso... ¡A Conan se le presentará un misterio y terror a escala de película no antes visto!

Ova1 - Conan vs Kid vs Yaiba
Conan ha empezado a leer una serie de manga que se ha tomado de Mitsuhiko. Más tarde, Kaitou Kid planea robar una espada atesorada por la familia de las Minas, del manga de Gosho Aoyama Yaiba. Sin embargo, Conan comienza a notar algunas rarezas extrañas en este caso ...

Ova2 - 16 sospechosos
Conan, Ran, Kogoro, y muchos de sus amigos, están invitados a la villa de Shiratori para una reunión y una pequeña fiesta. Shiratori muestra su preciado vino, incluyendo a su época más cara, para el servicio posterior a sus invitados. Sin embargo, este vino muy tarde se encontró roto, y nadie sabe quién de entre los 16 invitados es el culpable.

Ova3 - Conan, Heiji y el niño desaparecido
Conan y Ran visite Kazuha y Heiji en Osaka, y Conan se reúne cada tres personas que se parecen mucho a los muchachos de detectives, pero sólo con algunos cambios en la apariencia y carácter. Están buscando a un amigo de ellos que ha desaparecido. Conan y Heiji se puede encontrar al chico antes de que algo malo le sucede a él?

Ova4 - Conan, Kid y el cristal madre
Conan y Ran está en un tren, y el inspector Ginzo Nakamori, Kuroba Kaito y Aoko Nakamori están todos en el mismo tren. Conan se entera de que hay Ginzo para detener el Kid Kaitou de robar una joya de cristal raro. ¿Puede realmente Kaitou robar la joya con Aoko en el mismo tren que él, y lo que sucede cuando Conan se entera de que otra persona está tratando de robar la joya por sí mismos?

Ova5 - La investigación secreta de los jóvenes detectives
El proyecto de los chicos en la escuela de detectives es seguir a alguien con un trabajo más, y presentará un informe a su clase. Los muchachos detectives Mouri Kogoro elegir, que es más bien dispuestos a contribuir al proyecto de clase. Sin embargo, cuando una simple observación se convierte en un caso de secuestro y el chantaje, Kogoro demuestra un aire raro y estimulante de la profesionalidad. Trabajo en torno, y presentar un informe a su clase. Los muchachos detectives Mouri Kogoro elegir, que es más bien dispuestos a contribuir al proyecto de clase. Sin embargo, cuando una simple observación se convierte en un caso de secuestro y el chantaje, Kogoro demuestra un aire raro y estimulante de la profesionalidad.

Ova6 - La búsqueda del diamante desaparecido Conan y Heiji vs Kid
Un ladrón de diamantes accidentalmente llama a la agencia de detectives Mouri, y llama a Conan. El ladrón no suena exactamente como Heijji, solo sin acento de Kansai, por lo que las llamadas de Conan Heiji a su casa para llamar a todo el mundo con un número similar a la de ellos, para ver si alguien responde. Después de reunirse con el inspector Ginzo Nakamori, Heiji, Conan, y Ginzo todo frente a la persona que perdió el diamante, y luego perseguir el verdadero ladrón. Pero, ¿qué pasa si también hay otra persona que busca el diamante?

Ova7 - Un desafío escrito de Agasa
Profesor Agasa tiene un desafío que ha escrito para los niños de detectives, y en tono de broma que él pretende es secuestrado. Sin embargo, piensa que tener un mal giro cuando él es realmente secuestrada, y Conan y los muchachos detectives hacen todo lo posible para averiguar dónde está. Sin embargo, sus posibilidades son muy bajas como gafas AGASA se han ido, por lo que no puede ver tan bien al describir las cosas a su alrededor.

Ova8 - La detective de Secundaria - los casos de Suzuki Sonoko
Sonoko voluntarios para escribir y dirigir una obra de caridad de su iglesia local, con ganas de ser también la estrella de la obra. Ella decide hacer una novela de misterio, donde se engaña a Kogoro. Sin embargo, después de decirle a una parte de la obra de Ran, Conan, y los muchachos de detective, Haibara se encuentra una gran cantidad de fallas en la trama, incluyendo una seria falta de pruebas que exponga el asesino. Puede Conan y los muchachos detectives ayudar a Sonoko escribir su obra de teatro de esa noche? Además, ¿qué sucede cuando Ran decide llamar a un determinado famoso detective de secundaria para el consejo?

Ova9 - El extraño luego de 10 años
Conan tiene un resfriado, y él se ha quedado atascado en la cama, enfermo, y no puede ir a la escuela. Mientras descansa, escucha Sonoko revelador Ran Shinichi para volcar la fecha y alguien más, porque nunca está cerca. Conan se enoja y se va a casa de Agasa, donde Haibara anuncia que tiene un antídoto para él para probar. Él lo toma y sale, pero cuando despierta, descubre que no sólo él, sino también el mundo que le rodea ha envejecido 10 años, y que Ran está considerando casarse con Tomoaki Araide.

Ova10 - Kid en la Isla Trampa
Kid se encuentra en su último atraco en la Isla Koyakejima cuando los muchachos detectives noquearlo del cielo y se estrella con un árbol en un bosque. Se confunde con Shinichi Kudo por Genta, Ayumi y Mitsuhiko, tenía que ir con los niños para capturar chico (es decir, a sí mismo). Pero suceden cosas inesperadas, y el cuarteto acaba de tropezar con un gran descubrimiento.

Ova11 - Instrucciones secretas desde Londres
Mientras Conan/Shinichi, el profesor Agasa, Ran y su padre viaje a Londres, Haibara pasa sus días en Ayumi casa 's. Pero mientras las dos chicas a prepararse para un viaje de compras, Mitsuhiko hace un descubrimiento asombroso en una de sus hermanas las revistas 's antiguos de la moda ... mientras que las niñas tienen un siniestro, vestido de negro perseguidor en sus talones. Y lo que ha Sybaru Okiya que ver con todo esto?

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