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lunes, 18 de febrero de 2013

Soul Eater


Soul eater

Ficha Técnica





Título: Soul Eater

Autor del manga: Atsushi Okubo
Edición: 2003
Volúmenes: 21
Estado: En Emisión

Autor del anime: Takuya Igarashi
Edición: 2009
Episodios: 51
Estado: Finalizado (A espera de continuación)

Género: Shönen - Ciencia Ficción - Acción - Fantástico -Aventura



Sinopsis

       Maka Albarn, Death, The Kid y Black Star tres jóvenes estudiantes de Shibusen que deben estudiar día a día para llegar a graduarse como Técnicos de Guadaña Mortal y Filo Demoníaco, capaces de dar sentencias de muerte a humanos que se han desviado del buen camino. Cada alumno, está acompañado de su respectivo compañero que puede transformarse en un arma: Soul "Eater" Evans, Tsubaki Nakatsukasa, Lizz y Patty Thompson. Juntos, deben lograr devorar 99 almas de humanos malvados y la de una bruja, para que sus armas reciban el título de "Guadañas de la Muerte" y puedan graduarse. No importando el arma que sean, Shinigami Sama los transforma en Guadañas, y al ser liberadas cuando llega el nuevo sucesor regresan a ser sus amras que fueron en un inicio. PEro la vida no siempre es fácil, ni para Técnicos ni para Guadañas, y puede costar trabajo llegar a ser una "Death Scythe".



Opening






Mi clasificación

viernes, 25 de enero de 2013

Sword Art Online



Sword Art Online




Ficha Técnica




Título: Sword Art Online (SAO)


Autor del manga: Reki Kawahara (historia), Abec (dibujo)
Edición: 2009
Volúmenes: 11
Estado: Completo


Autor del anime: Tomohiko Ito
Edición: 2012
Episodios: 25
Estado: Completo

Género: Shönen - Ciencia Ficción - Acción - Fantástico - Romance - Aventura

Sinopsis

     En el año 2022, el videojuego virtual de rol multijugador masivo en línea (VRMMORPG) Sword Art Online (SAO) es puesto en venta. Con el Nerve Gear, un casco de realidad virtual que estimula los cinco sentidos del usuario a través de su cerebro, los jugadores pueden experimentar y controlar a sus personajes dentro del juego con sus mentes. Pero un acontecimiento inesperado se produce el 6 de Noviembre de 2022 (primer día de inicio del servidor) cuando Akihiko Kayaba, el creador de SAO, impide a los jugadores hacer log out (cerrar sesión). Akihiko les propone un reto, si quieren ser libres y salir del juego, deben llegar al piso 100 de la torre del juego y derrotar al jefe final. Sin embargo, si sus avatares mueren en el videojuego, también lo harán sus cuerpos en el mundo real. Kirito, que es un "BetaTester", es decir, un jugador que probó la versión beta del juego, está decidido a llegar al piso 100 y alcanzar la libertad. Ahora tendrá que pasar cada nivel o cada piso sin morir, con la ayuda de amigos que conocerá mientras avanza la historia.



Mi Opinión


Como habéis visto no suelo comentar este tipo de entradas, pero es que esta no es una entrada normal y corriente, es que es la entrada de ¡¡Sword Art Online!!

Y es que hace tiempo vi este manga nombrado en Submanga como manga de la semana, y si esto es así es porque tiene que ser un gran manga. Pero en un principio no le hice mucho caso, porque pensé que no me iba a ir el manga de ese estilo. Pero no recuerdo muy bien cómo pasó pero comencé a verlo, y en cuanto lo hice tuve un grandísimo problema y es que no podía parar de verlo.

Es que me gustó la mezcla que tenía, y es que me enganchó, el hecho de que los personajes tuviesen que “jugar” para salvar su vida, porque hasta que alguien no llegase hasta la última fase y derrotara al “malo” no podrían regresar a su mundo. De que tenían que tener mucho cuidado porque allí, como en el mundo real te podías morir, pero en el mundo real no hay gente que fingiese ser un personaje que se dedicase a matar gente, así que tenías que tener mucho cuidado en proteger tu vida.
Una cosa que realmente me di cuenta era la personalidad, hay un capítulo en especial (que no quiero nombrar para que la veáis todo y no solo os vayáis al capítulo que nombro) en que se puede ver, que mucha gente sufre la doble vida por Internet (lo confieso, yo también lo sufro, no os asustéis que no es nada grave) y es que consiste en que tú en la vida real eres de cierta manera, quizás eres una persona muy tímida, poco decidida, que siempre está llevando la razón a la gente para hacerla feliz, y después cuando estás dentro de un juego, o simplemente te abres un perfil falso en cualquier red social, te transformas, eres una persona que te dice lo que piensa, que es introvertida, agresiva, con un carácter fuerte. Y en el juego se refleja muy bien eso, porque no sabes muy bien en ese instante que personalidad de las dos eres, o si conoces a alguien de la vida real y luego te conoce en el juego, se da cuenta de que tienes dos personalidades distintas.
Creo que este manga también me enganchó porque a mi personalmente me encantan los videojuegos, y sobre todo los de rol, y… he visto ese mundo de nuevo, ese mundo que me engancha, que me fascina, y la verdad, hacía bastante tiempo que no jugaba a uno de esos juegos, y después de tanto tiempo, cuando acabé quise volver a jugarlos y volver a vivir esas aventuras como lo hacía hace tiempo.
Otra cosa que me fascinó, fueron los personajes, son personajes que están dibujados muy detalladamente, demasiado bien (incluso cuando alguna chica se agacha se nota las arrugas que se le hace en las faldas en la parte del culo), y hablo del anime, porque el manga he visto un par de capítulos y no me gustó para nada el dibujo, me pareció de comic barato, y no sé muy bien si la versión que he visto es la original, o es una prueba, o es una versión de broma, pero vamos, que vi eso y me decepcionó mucho. Pero el anime está dibujado con muchísimo detalle y me encanta.
Y la última parte que quiero decir que me encantó fue Asuna y Kirito, los protagonistas, son personas totalmente normales, que se encuentran en ese mundo y deciden que tienen que ser fuertes y salvar todos los obstáculos que se les pone por delante porque lo que más quieren es volver a casa y reencontrarse con todas esas personas que les importan. Y como va avanzando la historia se puede ver que ninguno de los dos confiaba en nadie, mayormente no es que no confiaran sino que no querían estar con nadie por el miedo que suponía que esa persona muriese, pero se van dando cuenta de que esto no puede ser por siempre así, y comienzan a acercarse y se hacen muy buenos amigos, e incluso deciden cubrirse las espaldas mutuamente, y se prometen que se protegerán el uno al otro y que los dos juntos conseguirán llegar al final y encontrarse en la Tierra. Me encanta esta pareja, la forma que tiene de pensar, en como se enfrenta a las cosas, y bueno… y la buena pareja que forman, son tan lindos…. Asuna me encantó como personaje porque es una chica, y siempre en esta clase de historias está el tópico de la chica es la damisela en apuros (semejanza metafórica con Mario Bross) y Asuna es lo contrario, no es la chica en apuros es la razón de que estés en apuros porque si Asuna tiene su arma en la mano, chaval ya puedes ir rezando y suplicando por tu vida, Asuna es fuerte, decidida, con las ideas muy claras, que no se va a dejar influenciar por nadie, y con metas. Vamos, una protagonista de las que me gustan.

Así que aquí tengo que cortar porque como no ponga punto y final a esto se va a hacer una entrada interminable.


Como habréis visto, me ha encantado esta historia, y por ahora ya la he visto un par de veces, pero estoy segura de que lo voy a volver a ver, y si queréis saber porque tanta gente habla sobre él, y ver en vuestras propias carnes porque me ha gustado tanto, tenéis que verlo. Y como sabéis aquí espero vuestros comentarios.

Madre mía, estoy deseando que llegue el Salon del Comic  para ver a la gente disfrazada de Sword Art Online.



Opening



Mi clasificación

miércoles, 19 de diciembre de 2012

Bo Bo Bo

         BOBOBO         


Ficha                                  

Autor Manga: Yoshio Sawai
Autor Anime: Hiroki Shibata

Episodios Manga: 21 volúmenes
Episodios Anime: 76 episodios

Género: Shönen - Comedia - Acción

Historia                                

En el año 300X la Tierra cae bajo el dominio del malvado Imperio Margarita y el emperador Bola de Billar IV, quien, para afianzar su poder, decide crear un ejército de Cazadores de Pelo, que se dedican a rapar a la gente de todo el mundo. Bobobo, que desde pequeño tuvo la especial habilidad de comunicarse con el pelo de la gente e incluso con el suyo propio, se ve empujado a luchar contra Bola de Billar IV y toma el seudónimo de "El liberta-cabelleras". Con la ayuda de cada vez más personajes, igual de variopintos que él, y sus ataques con los pelos de la nariz, irá derrotando a las diferentes divisiones del ejército del malvado emperador, hasta crear un mundo en el que el pelo de la gente pueda ser libre.

Personajes                              




Bobobo. El protagonista principal. Maestro del "combate del cabello nasal", de la lucha absurda y de artes marciales absurdas.








Beauty. Compañera de aventuras de Bobobo, aunque no está famializada con ningún estilo de lucha. Pero es la única cuerda del grupo.








Don Patch. Su forma es como la de un sol con pinchos. Lucha con la técnica de "lucha absurda" al igual que Bobobo. 











Heppoko-Maru: Es también humano al igual que Beauty y utiliza las técnicas de lucha del "combate ventosero". Está secretamente enamorado de Beauty.







Tokoro Tennosuke. Su forma es como de gelatina de color azul. Fue en un principio enemigo de Bobobo y su grupo, pero después de que estos lo vencieran, se unió a su grupo. Utiliza la técnica de lucha de "lucha absurda". Entre los tres (Bobobo, Don Patch y Tennosuke) siempre es este el que termina recibiendo los golpes.







Softón. Parece un humano normal, hasta que le ves la cabeza, ya que esta es como un cucurucho de helado o un excremento, según con que ojos lo veas (XD) Al igual que Tennosuke también era un enemigo del grupo, que después se convierte en uno de su grupo. Usa la técnica "Arte marcial de Babilonia".





Impredecible. Es el protegido de Don Patch, es su padrino. Tiene también forma humana. Usa la técnica "La cerradura".












Dengakuman. Tiene forma de peluche súper mono. Él también comienza siendo su enemigo, y termina aliándose a ellos.






Chica Torpedo. Su forma es de un torpedo con piernas, brazos y labios de mujer. También al principio era su enemigo, e incluso estuvo a punto de derrotarlos, pero entonces vió a Softón y se enamoró de él, y como se enamoró entonces decidió no luchar más, y mientras este esté de su bando, ella también lo haría.




Opening                                 


Mi clasificación                         

viernes, 16 de noviembre de 2012

Push

        PUSH        


Ficha                                   

Año: 2009
Director: David McGuigan
Duración: 111 minutos

Género: Acción - Ciencia Ficción

Sinopsis                               

La División, una agencia gubernamental clandestina, tiene un oscuro fin: alterar genéticamente a personas normales para convertirlas en soldados con poderes psíquicos. Aquellos que no quieren participar o que están en contra, son eliminados. Nick Gant lleva escondiéndose de la División desde que, siendo un niño, asesinaron a su padre. Nick ha heredado sus poderes telequinéticos. Oculto en Hong Kong se siente seguro, pero se verá forzado a salir de su escondite cuando se cruce en su camino Cassie, una chica de 13 años que puede ver el futuro. Cassie le pide ayuda para encontrar a Kira, una joven que tiene la más poderosa de las habilidades psíquicas desarrollados por la División, y Nick y Cassie tiene que encontrarla antes que ellos.

Mi Opinión                              

Hace tiempo que estaba buscando una película de acción que tuviese algo... y ese algo que estaba buscando era que desde un principio de la película no tuvieses ni la más mínima idea de como pudiese terminar, ya que que algunos pensaréis que eso es muy difícil  porque según que tipo de película sabéis si terminará con un final feliz o uno triste. Pero yo buscaba una, en la que ni tan siquiera eso se supiera. Y buscando y buscando llegó esta a mi mano. Y tengo que deciros que de lo que estaba buscando esta película lo tenía todo. Porque comienza de una forma extraña y pensé que iba a partir de ahí así que le puse mucha atención, pero al final resultó que no comenzaba desde ahí sino desde otro punto, incluso del punto de vista de otra persona totalmente diferente a la que sale al principio, pasan cosas que no saben de que van y te quedas embobado viendo la pantalla.
Lo mejor de la película es que en muchos momentos, como siempre pasa, sabes lo que va a pasar, pero lo que tiene esta película, es que sabes lo que va a pasar, pero no sabes como va a pasar, así que te quedas enganchado a la pantalla viendo como pasa todo. También me ha gustado que conforme va avanzando la película te vas enterando de la película, porque te van dando cada vez más detalles, y no te lleva a hacerte cientos de deducciones que a lo mejor ninguna de ellas es la correcta.
Y es que esta película me ha gustado bastante porque os explico un poco, Nick desde que la División mató a su padre otro con "super poderes" ha estado escondiéndose de un lugar a otro para que no lo atrapen y lo lleven a un laboratorio. Pero como tiene que estar huyendo no tiene un trabajo, porque no puede dejar ningún rastro porque existen personas con "super poderes" que trabajan para la División que poseen el poder de encontrar a las personas con solo oler su aroma, así que tiene que tener mucho cuidado, así que para ganar dinero pues se aprovecha de su poder, que es la telequinesia, así que se dedica a juegos callejeros, como los dados, que mueve con la mente para ganar, pero como está en el nivel 1 (así le digo yo, pero en la película explica mejor lo del rango del poder) pues más de la mitad de las veces falla, así que no es precisamente millonario, escasamente tiene para vivir. Entonces cuando una niña le toca a su puerta con poderes y esta le cuenta que ella puede ver el futuro y ha visto que en un futuro obtendrán una maleta y que gracias a esa maleta conseguirán seis millones, a Nick le cuesta bastante rechazar la oferta. Así que la verdadera parte de la película comienza cuando Nick y Cassie (la niña) comienzan a buscar la maleta. Pero se encontrarán de que solamente encontraran la maleta si encuentran a otra chica, Kira, que posee el poder de controlar la mente. Pero el viaje no es sencillo ya que a Kira la están buscando la División, porque dicen que tiene algo que les pertenece, y que Kira también les pertenece, pero no son los únicos porque también una mafia de Hong Kong con poderes, también buscan a Kira. Pero ahí no está todo el problema y es que durante todo el viaje Cassie solamente dibuja escenas del futuro y son de que Nick y ella van a morir.
¿A que se ve interesante? Pues ya sabéis tenéis que verla, y me contáis que os ha parecido, vuestra escena favorita...
Personalmente mi escena favorita es cuando Cassie se emborracha para ver más claro el futuro y llega a donde están todos en una habitación de hotel y empieza a decir todo lo que piensa de verdad.

Trailer de la película                  


Mi clasificación                        

miércoles, 8 de agosto de 2012

Detective Conan

       DETECTIVE CONAN       


Ficha                                      

Autor del Manga: Göshö Aoyama
Autor del Anime: Kenji Kodama, Yasuichiro Yamamoto

Género: Aventura - Acción - Misterio - Comedia - Romance

    - En Emisión -    

Sinopsis                                    

La historia habla sobre Sinichi Kudo, un joven detective de 17 años que tiene asombrada a la policía ya que resuelve los casos que se le presentan con suma brillantez y siempre esclareciendo los hechos correctamente.
Un día, Sinichi lleva a Ran Mouri, su amiga de la infancia, a un parque de atracciones, el Myracle Land. Tras un asesinato en la montaña rusa, Sinichi presencia una transacción sospechosa con unos hombres de negro, pero no se percata de que uno de ellos está detrás de él, este lo golpea y le hace tragar una droga en estado de prueba, la APTX4869, una droga que supuestamente lo mataría y no dejaría rastro de ella en la autopsia, pero la droga falla y sólo le hace encoger su cuerpo hasta la edad aproximada de siete años.
Desorientado, decide ir a buscar ayuda a casa de su vecino y amigo, el Profesor Agasa. El profesor le aconseja que no diga nada a nadie pues quizás lo encuentren y pueden hacer daño a toda la gente que haya a su alrededor. Shinichi decide cambiar de identidad y pasa a llamarse Conan Edogawa (Sacado "Conan" de Arthur Conan Doyle y "Edogawa" de Rampo Edogawa) un pariente lejano del profesor Agasa cuyos padres están en el extranjero.
Conan, decide irse a vivir a casa de Ran, ya que el trabajo de su padre, el detective Kogoro Mouri, lo pueda ayudar a resolver el caso y a atrapar a los criminales que le hicieron tomar esa droga.
Bajo su nueva identidad, Shinichi empieza a ir a la escuela elemental primaria y junto con sus nuevos amigos Ayumi, Gente y Mitsuhiko forman la liga juvenil de detectives a la que se les unirá Ai Haibara posteriormente, una misteriosa persona.
De aquí en adelante el objetivo de Shinichi será resolver el misterios de la Organización de los Hombres de Negro y volver a ser el que era antes de tomar la APTX4869, junto con la ayuda de varios personajes que le ayudaran a acercarse cada vez más al objetivo.

Personajes                                 

   Principales   

Shinichi Kudo
Tiene 17 años es Estudiante de la Escuela Teitan alta. Es conocido como un detective joven y brillante, el "Salvador de la fuerza policial", para resolver muchos casos difíciles que los profesionales no podía. Sus padres son Yusaku Kudo, un escritor de misterio, y Yukiko Kudo una actriz famosa. Él es muy inteligente, e incluso desde una edad temprana, es muy intuitivo y observador. Debido a la influencia de su padre y el entorno general de laissez-faire en el hogar, ha sido durante mucho tiempo un lector incansable y persistente, especialmente de novelas de misterio. Yusaku comenzó a tomar Shinichi a la escena del crimen como un niño, que le inspiró a ser un detective. 
Sus capacidades: tiene una gran habilidad de detective. Juega muy bien al futbol, e incluso ha veces para despejarse la mente hace toques con el balón. También es bueno en esquí y snowboard. Exhibe gran destreza para el manejo de armas de fuego. Es ágil, en más de una ocasión se le puede ver esquivando los golpes que le lanza Ran. También sabe tocar el violín
Cita de Shinichi
"Un detective que usa sus poderes deductivos para acorralar a un sospechoso y
luego no hace nada para que dejen de cometer suicidio, no es mejor que el propio
asesino"

Conan Edogawa
Conan es la identidad que cogió Shinichi después de tomar la droga. Tiene la edad de 7 años. Hay ocasiones en las que parece que no es un niño, como en la resolución de casos, a menudo se le olvida de que en realidad es un niño de siete años y comienza a hablar como un adulto, hace referencia a temas avanzados y el uso de un razonamiento demasiado complejo para un niño normal. Como Conan mantiene la misma inteligencia de Shinichi no le resulta muy complicado resolver la mayoría de los casos, pero como es un niño utiliza a Kogoro para resolver los casos, duerme a Kogoro con un sonífero que tiene en el reloj, y mientrás él duerme, Conan se esconde y gracias a la pajarita simula la voz de Kogoro y comienza a desenmascarar al asesino. Gracias a que el profesor Agasa le ha construido un par de artilugios le es más fácil ser detective. Los únicos que conocen su verdadera identidad son el Profesor Agasa, Yusaku Kudo, Yukiko Kudo, Ai Jaibara y Heiji Hattori.
Cita de Conan
"¡Conan Edogawa, detective!"

Ran Mouri
Tiene 17 años. Es hija de Kogoro Mouri, un detective privado y Eri Kisaki un abogado. Sus padres se separaron cuando ella tenía siete años y uno de sus objetivos consiste en volver a juntarlos. Ella es muy valiente y rescata a Conan en los numerosos problemas que se meten. Ella es un poco asustadiza con los temas sobrenaturales. Es bastante guapa, que se demuestra porque se ve como muchos chicos intentan coquetear con ella. A su edad a aprendido a ser autosuficiente, porque cuando sus padres se divorciaron ella se quedó con su padre, y como siempre está borracho, desaliñado y es ireesponsable, ha tenido que aprender a valerse por si mismo. Ran tiene una gran habilidad, que son las artes marciales, e incluso ha ganado el título de Campeón Regional.
Cita de Ran
"Hay cosas que uno no puede hacer sin importar las circunstancias"

Kogoro Mouri
Tiene 38 años. Es mayormente conocido como "Kogoro el durmiente" ya que resuelve los casos en estado durmiente. Es una persona poco seria, casi siempre está borracho, cuando ve una mujer hermosa pierde la cabeza, y se cree que es el mejor detective del mundo cuando ninguna de sus deduciones son acertadas. Solamente hay pequeños momentos en los que se pone serio a la hora de resolver los casos y son cuando están involucradas Ran o Eri. Después de despertarse del sueño que le produce Conan para resolver los casos no recuerda nada, pero para él no es importante ya que ha resuelto el caso y su popularidad aumenta.



   Secundarios   

Hiroshi Agasa
Tiene 52 años. Es un inventor y el vecino de Shinichi. Es la primera persona que se encontró a Conan después de que este tomara la droga. Siempre está cuidando de la Liga Juvenil de detectives como si fuera el abuelo de todos ellos. Es el creador de todos los gadgets de Conan. También ha acogido a Ai en su casa.

Sonoko Suzuki
Tiene 17 años. Es la mejor amiga de Ran. También es utilizada por Conan para resolver algunos casos en la que no está Kogoro, y la conocen (y se nombra a si misma) como "La Reina de la Deducción Sonoko". Sonoko es la hija de Tomoko Suzuki un gran empresario, así que es muy rica, y no duda en gastarlo para sus caprichos, como volar por todo el mundo o irse a comprar ropa continuamente. Alrededor del capítulo 153 del anime Sonoko encuentra a Makoto el cual se convierte en su novio, pero antes de eso Sonoko mayormente se preocupaba por encontrar un novio. Y en muchas ocasiones se burla de Ran por la relación que tiene con Shinichi.

Heiji Hattori
Tiene 17 años. Es un detective juvenil al igual que Shinichi. Vive en Osaka. Siempre se le ve con su amiga de la infancia Kazuha, a la que nunca se les ha visto con una relación sentimental pero se sabe que ellos están enamorados mutuamente. Es más impulsivo que Shinichi, así que muchas veces durante los casos suelta chistes o hace comentarios que no debe. Se declaró en las noticias que Heiji era "El Gran detective de Occidente" mientras que Shinichi es "El Gran detective del Este" Conoce la identidad de Conan, así que siempre que se reunen, resuelven los casos juntos.

Juzo Megure
Tiene alrededor de los 40 años. Es el inspector de policía en la División 1 de la Policía Metropolitana de Tokio. Es propenso a dar gritos cada vez que algo no va bien. Tiene poca paciencia con los tontos, por eso siempre termina estresado cada vez que tiene que esperar que Kogoro resuelva un caso. Piensa que Kogoro tiene una maldición ya que siempre que hay algún asesinato, siempre aparece.

De Izquierda a Derecha: Megure, Sonoko, Agasa y Heiji


   Liga Juvenil de Detectives   

Ai Haibara
Tiene 7 años. Pero Ai Haibara no existe en verdad, es otra identidad, ya que en verdad ella se llama Shiho Miyano, alias "Sherry" y tiene 18 años, ella trabajaba para la Organización de los Hombres de Negro, y es la inventora de la droga APTX4869. Ella no comenzó a trabajar en la Organización por propia voluntad, sino porque lo hacía sus padres y cuando creció no pudo salir. Pero cuando la Organización mató a su hermana mayor Akemi Miyano se reveló ante la organización y la encerró para matarla, pero antes de que lo hicieran decidió suicidarse tomándose la droga que había creado, pero lo que le pasó fue lo mismo que a Shinichi, se convirtió en una niña de 7 años. Siendo pequeña consiguió escapar de la Organización y fue en busca de Shinichi que era el único que sabía los efectos de la droga. Así que comentó a esconderse en casa del Profesor Agasa con el nombre de Ai Haibara, mientras intenta conseguir el antídoto de la droga que los hizo empequeñecer. Haibara se ve como una niña con sangre fría y desconfiada, con actitud sarcástica, además de que en muchas ocasiones no se ve como si fuera una niña de siete años, sino como si fuera adulta, y como tal también es muy inteligente, así que resuelve los acertijos a la velocidad que lo hace Shinichi.

Ayumi Yoshida
Tiene 7 años y estudia en el mismo colegio que Conan. Le gusta Conan y considera que Haibara es su mejor amiga.

Mitsuhiko Tsuburaya
Tiene 7 años y estudia en el mismo colegio que Conan. Está enamorado de Ayumi y Haibara. El verdadero hijo más inteligetne de los niños detecties. Él es verdaderamente listo cuando se trata de ciencia y lógica.

Genta Kojima
Tiene 7 años y estudia en el mismo colegio que Conan. Está enamorado de Ayumi. Siempre está diciendo que él es el líder de la Liga juvenil de Detectives. Le encanta comer, sobre todo el arroz de anguila.

De Izquierda a Derecha: Ai Haibara, Mitsuhiko, Conan, Ayumi, Genta



Películas                                  

1. Peligro en el rascacielos
Después de ir bomba tras bomba, Conan debe detener una antes de que destruya un rascacielos en el centro de la ciudad cuya potencia causaría millones de dólares en daños y cientos de muertos, y además de ello Ran se encuentra en un gran dilema por que tendrá que desactivar una bomba en el edificio donde había quedado con Shinichi a las 10 de la noche para celebrar su cumpleaños (el de Shinichi) viendo una película.

2. La Decimocuarta víctima
Una mañana, Ran se despierta sobresaltada por una pesadilla. En ella, a su madre Eri le disparan; Ran no sabe el porqué de ese sueño hasta que recuerda que 10 años antes su padre Kogoro, cuando aún estaba en el cuerpo de policía, disparó a Eri como único modo de arrestar al criminal Jo Murakami. Justamente en esos días, Jo Murakami ha salido de prisión tras cumplir una condena de 10 años por sus crímenes. Kogoro Mouri y Juuzo Megure fueron sus captores, y comienza una serie de intentos de ataques relacionados con conocidos, amigos y familiares de Mouri y con cartas de naipe. Intentando defender a los implicados y capturar al responsable terminarán en un lujoso restaurante donde Conan dará la última batalla. Al final Conan se dará cuenta cual fue el motivo por el cual Kogoro le disparó a su esposa.

3. El último mago del siglo
La policía japonesa no es capaz de atrapar al ladrón de guante blanco Kaito Kid. Su próximo objetivo es hacerse con el Huevo de Pascua de la Rusia Imperial, una joya hecha con oro y cristal que se encuentra en Osaka, y avisando de ello envía una nota a las fuerzas policiales retándoles a que se lo impidan. Kogoro Mouri y su familia se desplazan hasta Osaka para ayudar a la policía. Conan se encontrará de nuevo con Kaitou Kid e intentará impedir el robo. Pero aparece un asesino, Escorpión, que dispara a Kaito Kid y se le llega a dar por muerto. Conan, Ran, Kogoro, Shiratori, Haibara, Agasa, los detectives infantiles y los que ambicionan el Huevo de Paso se verán envueltos en una aventura dentro de un castillo, donde se hará conocida la identidad del asesino y la aparición de cierto personaje dado por perdido. Finalmente, Conan se ve obligado a revelarle a Ran su verdadera identidad, pero alguien nuevamente acude en su ayuda. ¿Qué pensará el detective rejuvenecido?

4. Capturado en sus ojos
Uno tras otro, diferentes oficiales de policía están siendo asesinados. La Policía intenta no perder los nervios e investigar con calma lo sucedido, creyendo que el asesino puede formar parte de alguna asociación vinculada a las fuerzas policiales. Resulta que el hijo del jefe del departamento policial está involucrado en los asesinatos y Ran pierde la memoria. Conan se ve enfrentado al asesino que quiere terminar con Ran para dar su última lucha en el Tropical Land. Ran se sorprende al ver como Conan la defiende con su vida y le pregunta el por qué. Conan le confiesa el quererla lo que hace animarla a que recupere la memoria. Al final de la película Ran le hace ver a Conan que le dijo eso para que recordara como Kogoro se había confesado a Eri, la mamá de Ran, dándole a entender que se expresa con los mismos términos que Kogoro.

5. Cuenta Regresiva al cielo
En la ciudad de Nishitamashi se va a inaugurar un edificio con forma de torres gemelas, con 75 plantas de alto que hacen que desde el suelo parezca que han de alcanzar el cielo. Al reconocer las torres mientras vuelven de un campamento escolar, Conan y los pequeños detectives deciden verlas de cerca. En el edificio se encuentran con Kogoro, Ran y Sonoko por casualidad, pues la presidenta del Tokiwa Group, Mio Tokiwa, y Kogoro eran viejos compañeros de la universidad, y la mujer había invitado a Kogoro para enseñarle el edificio el día antes de ser inaugurado. Uniéndose a ellos, Conan y el resto de niños se escapan del tour guiado por Mio y van hasta el último piso para ver la maravillosa vista de la ciudad. Pero algo va mal para Conan; dos trabajadores están hablando y dicen que hay un coche sospechoso delante del edifico, un Porsche 356A negro, muy similar al de Gin. La situación se ve peor al ocurrir tres asesinatos relacionados con la inauguración del edificio y la explosión de unas bombas que obligan a evacuar pronto. Conan se verá en la aventura de rescatar a Ran y finalmente a la liga juvenil de detectives antes de que el edificio se derrumbre.

6. El fantasma de Baker Street
Un niño prodigio que vive en los EE.UU se suicida después de crear un programa informático. Años más tarde este juego va a salir a la venta, pero antes de eso hay una fiesta de presentación donde acuden todo tipo de personas importantes: actores, cantantes, científicos, jefes de empresas, etc., incluso Yusaku Kudo, el padre de Shinichi, y el Profesor Agase. En esta fiesta hay 50 máquinas virtuales con el nuevo juego para que lo prueben 50 niños. En un principio los 50 niños son todos niños ricos, pero la Liga Juvenil de Detectives consigue colarse para poder jugar y Sonoko le regala su pase de cortesía a Ran para que no se aleje de Conan. Sin embargo, algo va mal, de repente el juego cobra "vida" y comienza a hablar. El juego consiste en superar unas pruebas en diferentes escenarios, si alguien falla, morirá. La única manera de salvar a los niños es que alguien consiga llegar hasta el final. Conan elegirá el escenario de Londres del siglo XIX, donde tendrá que descubrir la verdadera identidad de "Jack el Destripador".

7. Cruce en la antigua capital
La película trata de un camino maldito de unas ruinas y unos monjes muy extraños. En este cruce estarán Ran, Conan, Heiji y Kazuha, en donde todos son objetivos de varios atentados con flechas. Heiji cree encontrar a su primer amor, mientras que con Conan descifran el misterioso código. En uno de los enfrentamientos entre Heiji y el asesino, Kazuha logra detener una muerte segura para Heiji, y dañar al asesino dando con una evidencia de quien podría ser el enmascarado. Pero mientras vuelva a buscarlo mientras Heiji está en el hospital, Kazuha es secuestrada. Conan logra valerse de un antídoto temporal y vuelve siendo Shinichi, pero haciendose pasar por Heiji. En contra de sus deseos, es visto por Ran y se ve obligado a dormirla con un dardo anestesiante, mientras que el antídoto pierde su efecto. Volviendo a ser Conan, con Heiji y Kazuha logran detener a los monjes, y la corta aparición de Shinichi queda como un buen recuerdo para Ran. Heiji, finalmente se da cuenta que Kazuha era su primer amor y no la otra chica.

8. El Mago del Cielo Plateado
En esta ocasión, una famosa actriz pide ayuda a Kogoro Mouri para proteger un anillo antiguo de Kaito Kid. Antes de que la obra de teatro empiece, conocen a todos los actores y Nakamori presenta como refuerzo a...¡¡¿Shinichi Kudo?!! Conan capta inmediatamente que se trata de Kaito Kid e intenta alejarlo celosamente de Ran. Mientras todos creen que el ladrón aparecerá al final de la obra, Conan sigue a Kid, pero el guante blanco logra escapar. Siguiendo con el cuidado del costoso anillo, Kogoro, Ran, Conan, Eri, Sonoko, Agasa, Haibara y la liga juvenil son invitados a un vuelo en avión, donde ocurre el misterioso asesinato a la dueña del anillo. Lamentablemente el envenenamiento llega a los pilotos y Conan se ve obligado a manejar junto a Kaito Kid disfrazado el avión. Al verse sin lugar para aterrizar, Kaito Kid asusará a la policía y Conan dejará a cargo a Ran y Sonoko del avión, para disimular su voz de Shinichi. Ran lo critica para finalmente confesarse. Al final, Ran termina creyendo que había confesado sus sentimientos a Kaito Kid al verlo nuevamente con lo que creía era una mascara de Shinichi.

9. Estrategia sobre las profundidades
Conan, Ran, Kogoro, Agase y los niños van en el crucero Afrodite por el mar. Todo va bien hasta que una serie de asesinatos y una explosión obligan a evacuarlos del barco porque se hunde. Kogoro logra descubrir al verdadero asesino por sí mismo, pero junto a Conan se dan cuenta de que Ran ha desaparecido. Su última misión en ese crucero es encontrala antes de que el navío se hunda por completo. Al final, Conan menciona a Ran como "la persona a la cual tiene que proteger siempre".

10. El réquiem de los detectives
Kogoro es contratado en un parque de atracciones para que investigue un caso, pero si no lo consigue en 12 horas Ran y los niños morirán. Conan también ayuda a Kogoro a investigar y paso a paso van apareciendo personajes como Heiji, Kazuha, Agasa, Sonoko, Kaito Kid, el Inspector Megure, Shiratori,, Sato, Takagi, Chiba, los detectives Yokomizo, Heizo Hattori, Eri Kisaki, el detective juvenil Saguru Hakurba, etc.

11. La bandera pirata en el vasto océano
Conan y los niños viajan a una isla junto a Kogoro, Ran, Sonoko y Agasa. Los niños van resolviendo un mapa del tesoro mientras que Ran y Sonoko hacen buceo. Finalmente la historia de dos mujeres piratas y su barco escondido darán mucho juego en una aventura increíble, Ran se verá envuelta en un problema y Conan tratará de salvarla.

12. La partitura del miedo
Una serie de asesinatos apuntan a varios músicos. Todas las víctimas eran antiguos miembros de una academia de música dirigida por un famoso pianista. Se abre un salón de conciertos para la música hecha por ese pianista y Conan y otros fueron invitados a su abertura. La característica principal del concierto era los tonos de "Bach trembled", un tipo de música tocado con el Órgano de pipa, el famoso violín "Stradivarius", y la voz perfecta de una vocalista. Sin embargo, comienzan a suceder muchos incidentes sospechosos durante el concierto. Conan y otros invitados visitan el concierto en el día del estreno, pero ocurre una repentina y enorme explosión en el salón de conciertos, rodeando el lugar de enormes llamas.

13. El perseguidor negro
La película se desarrolla en torno a unos asesinatos en serie en Tokio y Kanagawa. Vienen muchos policías de todo Japón para asistir al encuentro relacionado con el caso y Conan ve como un hombre entra en el coche de Gin. Conan sospecha que el caso tiene que ver con la organización y descubre que Irish (hijo de Pisco) se hace pasar por un miembro de la policía y que va en busca de una tarjeta de memoria con datos de espías la organización.

14. El Barco perdido en el cielo
El tío de Sonoko desafía nuevamente a Kaito Kid, esta vez el objetivo se encuentra en un dirigible y se trata de un anillo. Kid tendrá 6 horas para robar la joya, tiempo que tarda el dirigible en llegar de Tokyo a Osaka; en el mismo también estarán Conan, Ran, Kogoro, el profesor Agasa, Haibara, Sonoko y los pequeños detectives. A la mitad del vuelo un grupo terrorista con una bacteria en poder lo secuestra.

15. Un cuarto de hora de silencio
¡15 segundos antes para la explosión del tren subterráneo! Un día de Diciembre llega una misteriosa nota de amenaza a la sección de Asakura. Ese día, ¡Explota el túnel subterráneo de una línea de tren recién abierta! Sin embargo, gracias a Conan, que se enteró de la nota de amenaza por Kogoro, el caso se cerró sin dejar a ninguna persona herida, pero... luego en una ciudad alejada del mundo, se desarrolla un caso, lo cual llevara a tragicas consecuencias.

16. El undécimo delantero
¡Conan, a quien le gusta el fútbol, se topará con un caso inimaginable! Hasta el momento Conan ha resuelto diversos casos relacionados al fútbol, pero ¡en esta película será envuelto en un caso a una escala inimaginable! Un día, Kogoro recibe una llamada misteriosa anunciando una bomba "Un niño azul y una cebra azul, lluvia desde arriba...": si logran resolver este código, ¡podrán detener la explosión! Conan, quien estaba mirando un partido de fútbol con la Liga Juvenil de Detectives, también se involucra en la resolución del código, pero lo que se esconde detrás de eso... ¡A Conan se le presentará un misterio y terror a escala de película no antes visto!

Ova1 - Conan vs Kid vs Yaiba
Conan ha empezado a leer una serie de manga que se ha tomado de Mitsuhiko. Más tarde, Kaitou Kid planea robar una espada atesorada por la familia de las Minas, del manga de Gosho Aoyama Yaiba. Sin embargo, Conan comienza a notar algunas rarezas extrañas en este caso ...

Ova2 - 16 sospechosos
Conan, Ran, Kogoro, y muchos de sus amigos, están invitados a la villa de Shiratori para una reunión y una pequeña fiesta. Shiratori muestra su preciado vino, incluyendo a su época más cara, para el servicio posterior a sus invitados. Sin embargo, este vino muy tarde se encontró roto, y nadie sabe quién de entre los 16 invitados es el culpable.

Ova3 - Conan, Heiji y el niño desaparecido
Conan y Ran visite Kazuha y Heiji en Osaka, y Conan se reúne cada tres personas que se parecen mucho a los muchachos de detectives, pero sólo con algunos cambios en la apariencia y carácter. Están buscando a un amigo de ellos que ha desaparecido. Conan y Heiji se puede encontrar al chico antes de que algo malo le sucede a él?

Ova4 - Conan, Kid y el cristal madre
Conan y Ran está en un tren, y el inspector Ginzo Nakamori, Kuroba Kaito y Aoko Nakamori están todos en el mismo tren. Conan se entera de que hay Ginzo para detener el Kid Kaitou de robar una joya de cristal raro. ¿Puede realmente Kaitou robar la joya con Aoko en el mismo tren que él, y lo que sucede cuando Conan se entera de que otra persona está tratando de robar la joya por sí mismos?

Ova5 - La investigación secreta de los jóvenes detectives
El proyecto de los chicos en la escuela de detectives es seguir a alguien con un trabajo más, y presentará un informe a su clase. Los muchachos detectives Mouri Kogoro elegir, que es más bien dispuestos a contribuir al proyecto de clase. Sin embargo, cuando una simple observación se convierte en un caso de secuestro y el chantaje, Kogoro demuestra un aire raro y estimulante de la profesionalidad. Trabajo en torno, y presentar un informe a su clase. Los muchachos detectives Mouri Kogoro elegir, que es más bien dispuestos a contribuir al proyecto de clase. Sin embargo, cuando una simple observación se convierte en un caso de secuestro y el chantaje, Kogoro demuestra un aire raro y estimulante de la profesionalidad.

Ova6 - La búsqueda del diamante desaparecido Conan y Heiji vs Kid
Un ladrón de diamantes accidentalmente llama a la agencia de detectives Mouri, y llama a Conan. El ladrón no suena exactamente como Heijji, solo sin acento de Kansai, por lo que las llamadas de Conan Heiji a su casa para llamar a todo el mundo con un número similar a la de ellos, para ver si alguien responde. Después de reunirse con el inspector Ginzo Nakamori, Heiji, Conan, y Ginzo todo frente a la persona que perdió el diamante, y luego perseguir el verdadero ladrón. Pero, ¿qué pasa si también hay otra persona que busca el diamante?

Ova7 - Un desafío escrito de Agasa
Profesor Agasa tiene un desafío que ha escrito para los niños de detectives, y en tono de broma que él pretende es secuestrado. Sin embargo, piensa que tener un mal giro cuando él es realmente secuestrada, y Conan y los muchachos detectives hacen todo lo posible para averiguar dónde está. Sin embargo, sus posibilidades son muy bajas como gafas AGASA se han ido, por lo que no puede ver tan bien al describir las cosas a su alrededor.

Ova8 - La detective de Secundaria - los casos de Suzuki Sonoko
Sonoko voluntarios para escribir y dirigir una obra de caridad de su iglesia local, con ganas de ser también la estrella de la obra. Ella decide hacer una novela de misterio, donde se engaña a Kogoro. Sin embargo, después de decirle a una parte de la obra de Ran, Conan, y los muchachos de detective, Haibara se encuentra una gran cantidad de fallas en la trama, incluyendo una seria falta de pruebas que exponga el asesino. Puede Conan y los muchachos detectives ayudar a Sonoko escribir su obra de teatro de esa noche? Además, ¿qué sucede cuando Ran decide llamar a un determinado famoso detective de secundaria para el consejo?

Ova9 - El extraño luego de 10 años
Conan tiene un resfriado, y él se ha quedado atascado en la cama, enfermo, y no puede ir a la escuela. Mientras descansa, escucha Sonoko revelador Ran Shinichi para volcar la fecha y alguien más, porque nunca está cerca. Conan se enoja y se va a casa de Agasa, donde Haibara anuncia que tiene un antídoto para él para probar. Él lo toma y sale, pero cuando despierta, descubre que no sólo él, sino también el mundo que le rodea ha envejecido 10 años, y que Ran está considerando casarse con Tomoaki Araide.

Ova10 - Kid en la Isla Trampa
Kid se encuentra en su último atraco en la Isla Koyakejima cuando los muchachos detectives noquearlo del cielo y se estrella con un árbol en un bosque. Se confunde con Shinichi Kudo por Genta, Ayumi y Mitsuhiko, tenía que ir con los niños para capturar chico (es decir, a sí mismo). Pero suceden cosas inesperadas, y el cuarteto acaba de tropezar con un gran descubrimiento.

Ova11 - Instrucciones secretas desde Londres
Mientras Conan/Shinichi, el profesor Agasa, Ran y su padre viaje a Londres, Haibara pasa sus días en Ayumi casa 's. Pero mientras las dos chicas a prepararse para un viaje de compras, Mitsuhiko hace un descubrimiento asombroso en una de sus hermanas las revistas 's antiguos de la moda ... mientras que las niñas tienen un siniestro, vestido de negro perseguidor en sus talones. Y lo que ha Sybaru Okiya que ver con todo esto?

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miércoles, 18 de julio de 2012

Fairy Tail

        FAIRY TAIL        


Ficha                                      

Autor del Manga: Hiro Mashima
Autor del Anime: Ishihira Shinji


Género: Aventura - Acción - Comedia - Fantasía - Shönen


  - En Emisión -  

Sinopsis                                    

      Fairy Tail cuenta la historia de un joven mago llamado Natsu en la búsqueda de su maestro y padre adoptivo Igneel, un dragón. Por ello se unió a Fairy Tail, un gremio de magos que es famoso por los destrozos y daños que provocan en diversas ciudades (lo cual no debería ser así). El mundo de Fairy Tail gira alrededor de los magos (los cuales poco tienen que ver con idea general del mago común) que realizan encargos a cambio de dinero, similar a un caza recompensas. Natsu conoce a Lucy, una guapa muchacha cuyo sueño era ingresar a un gremio de magos, específicamente, a Fairy Tail, lo cual consigue gracias a la ayuda de Natsu. De ahí en adelante, la historia sigue los movimientos de esta pareja de magos, que se ven envueltos en un sin número de aventuras antes de conseguir la meta final de encontrar a Igneel.

Personajes                                  

          Natsu Dragneel: Es un mago de Fairy Tail y protagonista principal de la serie. Es un mago especializado en el dominio del fuego, e incluso se alimenta de las llamas. Su meta principal es encontrar a su padre adoptivo, Igneel.
          Lucy Heartphilia. Coprotagonista de la serie. Es una chica que se une a Fairy Tail gracias a la ayuda de Natsu, con lo cual consigue cumplir su sueño de querer formar parte de dicho gremio algún día. Es una maga especializada en el dominio de la magia de los espíritus estelares, que consiste en sacar los espíritus que están dentro de unas llaves.
          Happy. Es un pequeño gato azul parlante perteneciente a la raza Exceed, que habitaba en Edolas. Nació de un huevo gigante que Natsu encontró y cuidó. Su poder mágico consiste en crear unas alas que le permite volar. Está obsesionado por el pescado.
          Gray Fullbuster. Es el amigo de Natsu del gremio, aunque por lo general siempre están peleándose. Es un mago que está especializado en el dominio del hielo alquímico. Es un exhibicionista.
          Erza Scarlet. Es la mujer más poderosa de Fairy Tail. La conocen como Titania. Su poder mágico consiste en la magia de equipamiento, que le permite conseguir diversos tipos de armaduras y armas al instante. Termina siendo la líder del equipo de Natsu, y es prácticamente la encargada de separar a Gray y a Natsu en sus típicas peleas.
          Wendy Marvell. Una joven Dragon Slayer, miembro del gremio Cait Shelter antes de unirse a Fairy Tail. Su poder mágico consiste en el dominio del aire.

De Izquierda a Derecha son: Erza - Lucy - Happy - Natsu - Gray

Película                                   

Película
A mediados de Octubre del año pasado Ködansha anunció que en 2012 se iba a estrenar la primera película de Fairy Tail. La película se llamará "Fairy Tail: Höö no Miko" (Fairy Tail: La sacerdotisa del Fénix), y su estreno está programado para el 18 de Agosto de 2012 en Japón.

OVA1
"¡Bienvenidos a Fairy Hills!"
Lucy encuentra una solicitud misteriosa en la que el cliente está buscando un objeto situado en el dormitorio de las mujeres de Fairy Tail, en Fairy Hills. Para asegurarse de que el trabajo no sea una broma, acude a comprobarlo. Una vez que llega al dormitorio se entera de que el cliente es Hilda, la jefa del lugar, que le pide que encuentra un "tesoro brillante", usando un traje vergonzoso de gatita.


OVA2
"Academia Fairy-Yankee-kun y Yankee-chan"
Natsu, Lucy y compañía estarán asistiendo como cualquier persona normal, podemos verlo haciendo de las suyas mientras que asisten a clase, a la Academia Fairy.


OVA3
"Días memorables"
Los integrantes del equipo Natsu van al pasado por culpa de un libro mágico, y van a un día importante en sus vidas del pasado, cuando Happy nació y Lucy descubrió que quería pertenecer a Fairy Tail


Mi clasificación